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搜索关键字:egret    ( 332个结果
【咸鱼教程】Egret中可长按复制的文本(例如复制优惠码)
一 实际效果二 实现原理三 源码下载在egret中实现长按复制文本效果,一般用于复制优惠码什么的。一 实际效果 二 实现原理在egret的游戏元素都是绘制在canvas上的,我们在canvas上覆盖一个<p>标签,来实现长按复制的效果。 1 首先在index.html中为egret所在div赋值id ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 13:02:31    阅读次数:635
【咸鱼教程】TextureMerger1.6.6 二:Sprite Sheet的制作和使用
Sprite Sheet主要用于将零碎的小图合并成一张整图。减少加载图片时http的请求次数。1 打开TextureMerger,选择Sprite Sheet 2 添加纹理(未创建项目时,会先弹出一个新建项目,任意取名创建一个项目就行) 选择4张图 图片添加到了项目中附加拓展名:自动在图片名后增加“ ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 12:59:55    阅读次数:454
【咸鱼教程】Egret实现摇一摇功能
教程目录一 实现原理二 代码三 Demo下载一 实现原理监听设备旋转角度的变化,来判断用户是否摇动手机。参考:智能手机里陀螺仪和重力感应有何区别?HTML5实现摇一摇的功能Egret官方陀螺仪教程二 代码摇一摇工具类ShakeTool使用范例 [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 ? ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 12:59:31    阅读次数:226
【咸鱼教程】DragonBones帧动画、骨骼json、极速、二进制
公司的人想用龙骨,但是同事在官网找不着二进制的资料...于是写了个简单demo。demo中包含了帧动画、骨骼动画json、极速和二进制的资源和代码测试环境:DragonBonesPro 5.5 (5.6一直报错无法导出,后来据说是未注册登录...)Egret Wing4.1.0EgretEgnie ...
分类:Web程序   时间:2018-06-24 12:57:46    阅读次数:460
Egret之版本控制(一)
一,场景当我们的产品需要更新(程序,资源),一般的方式是:将新增的和修改的资源更新上去.这样做的好处是:玩家可以使用旧资源的cache,新资源(以下都是?新增资源和修改资源)从服务器加载过来.试想,如果不这么做,而是以以下的方案:①:不打版本,每次都覆盖线上的全部资源.修改资源的资源可能不会加载,而是使用cache(旧资源),这样起不到更新的效果.②:打版本,每次都覆盖线上的全部资源,这个玩家获得
分类:其他好文   时间:2018-06-22 14:46:07    阅读次数:825
Egret之egret.ScrollView
由于在微信小游戏中,无法使用eui框架(即无法使用eui.Scroller).还好egret框架内提供了egret.ScrollView可以完美替代.一:申明及初始化private_scrollview:egret.ScrollView=null;this._scrollview=newegret.ScrollView();二:选择显示容器this._scrollview.setContent(t
分类:其他好文   时间:2018-06-21 17:28:31    阅读次数:1538
Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜
Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜 排行榜的效果就是示范用的,很丑... 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜。 好处是不需要额外新建另一个Egret项目来实现排行榜,减小了代码体积。 坏处是canvas手动绘制排行榜,没有egret的eui可视化编 ...
分类:微信   时间:2018-06-18 23:19:56    阅读次数:2285
Android之Intent(一)
通过Intent类可以实现页面之间的跳转。这点和AS/Egret,以及Html前端不一样,本篇讲解A界面跳转到B界面,并且A界面向B界面传递一个参数。一:界面设计①,A(activity.main.xml)重要控件:1‘(TextView)txt_infos:用来获取用户需要发送的信息,值为XXXXXX2‘(Button)btn_go_A:跳转至B界面的按钮如下图:②,B(activity
分类:移动开发   时间:2018-06-07 00:38:01    阅读次数:207
如何让一个sprite绕一个点旋转,同时又可以实现指定旋转角度并慢慢停下的效果
如何让一个sprite绕一个点旋转,同时又可以实现指定旋转角度并慢慢停下的效果 首先列出sprite围绕一个点旋转的公式,这个可以自己推导,假设sprite的起始位置为(x1,y1),围绕旋转的中心点为(x0,y0),那么sprite旋转的坐标公式为: 当然也有其他的公式,这里以这个为例。 有了旋转 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-06 15:28:03    阅读次数:145
Egret的一些性能优化
Egret的性能优化不知道在哪里啊,主要参考Laya的性能优化,都差不多 一、性能统计面板 index.html页面设置data-show-fps=true打开性能面板 性能统计面板说明 Egret没有内存占用查看,F12浏览器中Memory查看内存占用 二、内存优化 1.对象池 减少了实例化对象时 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-27 13:54:14    阅读次数:2260
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