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搜索关键字:坐标系统    ( 286个结果
地图转换之高德、百度
最近碰到需要把服务器拿到的百度坐标系的经纬度转换成高德地图的坐标系,然后各自查询资料终于整理出来了,下面是综合一下网上的资料做的终结,有不对的地方望指正: 1.国内各地图API坐标系统比较参考http://rovertang.com/labs/map-compare/结论是:API坐标系百度地图API百度坐标腾讯搜搜地图API火星坐标搜狐搜狗地图API搜狗坐标*阿里云地图API火星坐标图吧Map...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 04:18:10    阅读次数:505
(转)ARCGIS中坐标转换及地理坐标、投影坐标的定义
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_663d9a1f01017cyz.html 1、动态投影(ArcMap) 所谓动态投影指,ArcMap中的Data 的空间参考或是说坐标系统是默认为第一加载到当前工作区的那个文件的坐标系统,后加入的数据,如果和当前工作区坐标系统 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 09:47:36    阅读次数:1843
第7课 Qt中的坐标系统
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWidget类提供的定位函数 ①Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小 ②Qt部件类提供成员函数 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 06:32:30    阅读次数:153
坐标转换
基础知识:设备坐标系统属性 其他知识:GDI映射模式 等待更新…… ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 00:52:42    阅读次数:131
Qt---坐标系统
Qt中经常会访问鼠标的位置,qt中将坐标分为局部坐标,与全局坐标。局部坐标用pos表示,全局坐标用globalPos表示。pos与globalPos区别:globalPos:widget鼠标所在位置在整个屏幕上的坐标。pos:widget上相对QPoint(0,0)的坐标。来自为知笔记(Wiz) ...
分类:其他好文   时间:2016-04-21 16:39:17    阅读次数:134
Quartz 2D编程指南(5)变换(Transforms)
Quartz 2D 绘制模型定义了两种完全独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的原生分辨率)。用户坐标空间用浮点数表示坐标,与设备空间的像素分辨率没有关系。当我们想要打印和显示文档时, Quartz会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统。因此,我们不需要重写应用程序或添加额外的代码来调整应用程序的输出以适应不同的设备。        我们可以通过...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 19:30:46    阅读次数:281
unity3d的GUI元素的界面坐标系统总结(有公式)
GUIText 和GUITexture 1、GUIText 锚点(Anchor)的概念我就不介绍了。像NGUI和tookit2d还有 Cocos2d中都有这个重要的概念,对于图片我们可以认为是图片自身的原点。 而GUIText 对象本身也是支持设置锚点的,但是只有9个选项。用于设置显示的Text文本 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-13 13:09:51    阅读次数:251
DICOM-RT:放疗系统的坐标系统DICOM-RT Coordinate System
背景:继上一篇博文后,继续科普肿瘤放疗领域中的相关概念。文中的知识点都来自于相关的官方或相关企业文档,仅从相关行业从业者的角度来进行阐述,由于本人不是放疗医生和技师,因此可能与实际工作中的环节有出入,欢迎大家来邮交流,共同进步。 本博文开篇让我从最熟悉的DICOM文件格式说起,相较于普通的bmp图像而言,DCM是结合了患者、医院、设备等相关信息于像素数据之上的文件。但单单从像素数据来看,两者同样存...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 14:42:10    阅读次数:379
OPENGL之矩阵
前面的若干重要概念中描述了OPENGL中的几个重要变换,而矩阵是线性代数中的重要数学工具,它被用来对这些变换进行数学上的实现。 矩阵主要有以下几种: 模型视图矩阵:模型视图矩阵是个4*4的矩阵,代表经过变换的坐标系统,我们可以用这个坐标系统放置物体并设置其方向,顶点坐标以单列矩阵的形式表示,乘以模型 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-06 18:37:15    阅读次数:190
ios视图frame和bounds的对比
子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图frame坐标 一、bounds 只影响“子视图”相对屏幕的位置,修改时不会影响自身相对屏幕的位置 bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标, 默认值(0,0) 二、frame 修改时改 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-02 22:44:33    阅读次数:182
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