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搜索关键字:灰度    ( 1700个结果
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十一,第1章完)
1.4.3用灰度/明度指导色彩搭配 试着只通过调整不等于0的通道,让上一排的色彩在灰度上保持一致,把三个颜色分别代入到心理学公式。得 Gray(red) = r * 0.299 Gray(green) = g * 0.587 Gray(blue) = b * 0.114 让它们灰度相等,则 r * ...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:10:28    阅读次数:242
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十九)
1.4浅析亮度与灰度/明度的关系 进入正题之前,先来了解一下灰度/明度。1.4.1灰度/明度的概念及其与HSB亮度的异同 在很多场合,灰度与明度的概念完全等价。 “灰度”最初来源于摄影领域,在彩色显像技术问世以前,拍摄出来的照片只有黑,白,灰三类颜色,在这种黑白照片里,只有白色、黑色以及灰色的点能完...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:08:08    阅读次数:224
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十)
1.4.2灰度的计算方法 回过头来看RGB,站在科学的角度来解释,它们确实也有更明亮的理由,因为下面一排色彩反射出来的色光总量是上一排色的两倍。 为此,作者曾自作聪明地发明了一条“原创”的灰度公式: Gray=(r+g+b)/3 哈哈,用色光总量来表达颜色的灰度想必就比较准确了吧!沾沾自喜一番以后,...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:04:08    阅读次数:236
Qt编程之转换成8,16bit的灰度图
其实我目前还没有实现。references:http://qt-project.org/faq/answer/how_can_i_convert_a_colored_qpixmap_into_a_grayscaled_qpixmaphttp://www.qtcentre.org/threads/46...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 13:53:57    阅读次数:632
opencv----彩色图像对比度增强
图像对比度增强的方法可以分成两类:一类是直接对比度增强方法;另一类是间接对比度增强方法。直方图拉伸和直方图均衡化是两种最常见的间接对比度增强方法。直方图拉伸是通过对比度拉伸对直方图进行调整,从而“扩大”前景和背景灰度的差别,以达到增强对比度的目的,这种方法可以利用线性或非线性的方法来实现;直方图均衡...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 10:53:37    阅读次数:369
《ActionScript3游戏中的图像编程》(连载十九)
1.4 浅析亮度与灰度/明度的关系         进入正题之前,先来了解一下灰度/明度。 1.4.1 灰度/明度的概念及其与HSB亮度的异同         在很多场合,灰度与明度的概念完全等价。          “灰度”最初来源于摄影领域,在彩色显像技术问世以前,拍摄出来的照片只有黑,白,灰三类颜色,在这种黑白照片里,只有白色、黑色以及灰色的点能完好无损地显示出来,其它颜色将根据其亮...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 18:30:33    阅读次数:248
ActionScript3游戏中的图像编程(二十)
1.4.2 灰度的计算方法         回过头来看RGB,站在科学的角度来解释,它们确实也有更明亮的理由,因为下面一排色彩反射出来的色光总量是上一排色的两倍。         为此,作者曾自作聪明地发明了一条“原创”的灰度公式: Gray=(r+g+b)/3         哈哈,用色光总量来表达颜色的灰度想必就比较准确了吧!沾沾自喜一番以后,我还试着用这条自创的定律来转换这张测试...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 18:29:43    阅读次数:232
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十一)
1.4.3 用灰度/明度指导色彩搭配         试着只通过调整不等于0的通道,让上一排的色彩在灰度上保持一致,把三个颜色分别代入到心理学公式。得 Gray(red) = r * 0.299 Gray(green) = g * 0.587 Gray(blue) = b * 0.114         让它们灰度相等,则 r * 0.299 = g * 0.587 = b *...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 18:28:34    阅读次数:259
边缘检测之Sobel检测算子
在讨论边缘算子之前,首先给出一些术语的定义:(1)边缘:灰度或结构等信息的突变处,边缘是一个区域的结束,也是另一个区域的开始,利用该特征可以分割图像。(2)边缘点:图像中具有坐标[x,y],且处在强度显著变化的位置上的点。(3)边缘段:对应于边缘点坐标[x,y]及其方位,边缘的方位可能是梯度角。二、...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 23:17:30    阅读次数:926
微信公开课上关于广告主10万粉丝要求的回应
微信公开课·广州站30日下午在小蛮腰广州塔举行,微信团队做了“开放不仅是一种态度,而且是能力”的演讲,并回答了广告主10万粉丝要求等一些微信公众号运营者关注的问题。 Q:现在的广告主是针对10万以上的粉丝开放,对政府和媒体是不开放的。下一阶段会对媒体等行业进行开放吗? A:我们还在一个灰度...
分类:微信   时间:2014-07-31 20:22:57    阅读次数:456
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