今天,在Bulid的过程中,遇到了一个错误“ UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: '' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relativ ...
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2019-05-03 14:27:35
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Pre-Scene 我们有一道小水题 给出一个长度为n的序列,m次询问,每次询问区间内的最大值 有大佬说,线段树秒切 另一个大佬说,用什么线段树,我树状数组比你还码量少,一样秒切 ST表...神秘的大佬在角落里出声… 什么!大佬们回头喊道 关于ST表 确实,关于求区间最值,线段树和树状数组已经很ni ...
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2019-05-03 11:57:35
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场景视图控制栏 场景视图控制栏允许您选择用于查看场景的各种选项,还可以控制是否启用照明和音频。这些控件仅在开发过程中影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 Scene View Control Bar 场景视图控制栏 第一个下拉框是选择绘图模式:你可以选择去查看整个场景纹理,线框架,或纹理与线框架覆盖... ...
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2019-05-02 10:06:51
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Layers(分层)下拉列表:用来控制在Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体讲被显示在Scene视图中 Everything:显示所有游戏对象 Nothing:不显示如何游戏对象 Default:显示没有任何控制的游戏对象 TransparentFX:显示透明的游戏对象 Ig... ...
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2019-05-02 10:00:48
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场景Gizmo 场景Gizmo位于场景视图的右上角。这将显示场景查看摄像机的当前方向,并允许您快速修改视角和投影模式。 场景Gizmo在立方体的每一边都有一个锥形臂。在最前方的臂被标记为点¯x,ÿ和?。单击任何锥形轴臂以将场景视图摄像机捕捉到其所代表的轴(例如:顶视图,左视图和前视图)。您也可以右键... ...
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2019-05-02 09:51:10
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1、Transform(变换)工具:主要用于Scene视图,用来控制和操作场景以及游戏对象 Hand(手形)工具:快捷键 Q Translate(移动)工具:快捷键 W Rotate(旋转)工具:快捷键 E Scale(缩放)工具:快捷键 R RectTransform(矩形变换):快捷键 T 移动... ...
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2019-05-02 09:37:55
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5、Layout(布局)下拉列表: 2by3:显示Scene视图、Game视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 4 Split:显示Scene视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 Default:显示Scene视图、Hierar... ...
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2019-05-02 09:19:56
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Window 窗口 Next Window:下一个窗口 Previous Window:前一个窗口 Layouts:布局 Unity Services:统一的服务 Scene:场景 Game:游戏 Inspector:检查员 Hierarchy:层次结构 Project:项目 Animation:动... ...
Windows Unity热键 HOLD组合键 + Key键 Function功能 翻译 File 文件 CTRL N New 新建场景 CTRL O Open 打开场景 CTRL S Save 保存场景 CTRL SHIFT S Save Scene as 保存场景为 CTRL SHIFT B B... ...
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2019-05-01 01:43:11
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File 文件: New Scene 新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene as 场景另存为 New Project 新建项目工程文件 Open Project 打开项目工程文件 Save Project 保存项目工程文件 Build Sett... ...
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2019-05-01 01:27:43
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