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搜索关键字:射线    ( 369个结果
【转】Unity3D 入门小技巧——鼠标拾取并移动物体
http://blog.csdn.net/sysujackjiao/article/details/69396274 一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-24 17:11:53    阅读次数:749
uinty实现玩家尾随鼠标位置平滑旋转角度
首先我们要在场景中加入一个quad平面作为地板, 然后指定Layer为Floor,然后移除mesh renderer组件 然后加入脚本 脚本主要思想是从屏幕中心投出一条射线到地板, 然后获取相应坐标,然后转化成角度 最后然角色平滑转到该角度就可以 using UnityEngine; public ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 11:53:09    阅读次数:126
Ray射线
射线的机制相当于碰撞; 创建射线: origin : 射线发射的原点; origin : 射线发射的原点; direction: 射线发射的方向; distance: 射线的长度; hitInfo: 如果返回true,hitInfo将包含碰撞器碰撞的更多信息; Layer: gameObject的层 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-19 12:42:32    阅读次数:229
opengl编程 : 利用鼠标的位置跟踪一条在世界坐标系中的射线
如何用鼠标与三维世界的物体交互呢? 想了一种方法:将鼠标在二维屏幕的位置转化为三维世界坐标系的位置,记该位置为pm(mouse position)。我们在窗口中看到的内容都是基于观察坐标系的, 鼠标的位置可以看作是观察坐标系中,投影可见体的前平面中的一个位置,如何找到这样的一个位置呢? 可以肯定,p ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 00:13:35    阅读次数:263
BZOJ 1294 [SCOI2009]围豆豆Bean ——计算几何
显然我们不可能表示出一台路径,因为实在是太复杂了。 所以我们可以记录一下路径对答案的影响,显然路径对答案影响相同的时候,答案更优,所以我们可以用影响来代替路径。 所以我们考虑状压一下所有的豆子有没有被围起来,然后判定的方法是随便引出一条射线,判断和多边形的交点的个数,我们只需要记录奇偶性,所以直接状 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-09 20:20:55    阅读次数:374
ZOJ1081 Points Within 点和多边形的位置关系
ZOJ1081 给一个点和一个多边形 判断点在多边形内(边上)还是在多边形外 在多边形外的点引一条射线必然穿过多边形的两条边 而在多边形内的点则不一定。 当然凹多边形有特殊情况 但是总能找到对应位置关系的边来抵消 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-08 18:33:41    阅读次数:181
Unity 射线
射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。用途:在unity中射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动 等。 相关API: 1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Ve ...
分类:编程语言   时间:2017-04-07 15:43:56    阅读次数:241
World of Darkraft(codeforces 138D)
题意:有一个 n × m 的棋盘,每个点上标记了 L; R; X 中的一个 每次能选择一个没有被攻击过的点 (i; j),从这个点开始发射线,射线形状为: 1. 若字符是 L,向左下角和右上角发,遇到被攻击过的点就停下来 2. 若字符是 R,向左上角和右下角发,遇到被攻击过的点就停下来 3. 若字符 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-31 23:30:01    阅读次数:192
射线,克隆,画线
1,射线 (1)Ray射线 A ray is an infinite line starting at origin and going in some direction. Ray是具有开始点和方向的无穷线。 构造: ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 13:06:56    阅读次数:239
CAD快捷键
一、绘图命令 直线:L 用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令) 射线:RAY 用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令) 构造线:XL 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-14 10:41:08    阅读次数:289
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