快捷方式: 飞行模式,可以用alt+wasd ,切换,实现用户以第一视角在场景漫游 alt+鼠标左键:围着关注点旋绕 :切换天空盒、雾效,光晕的显示与隐藏。 ctrl+6:可以弹出animation视图 基础概念: Mesh Filter:网格过滤器用于从对象中获取网格信息(Mesh)并将其传递到用 ...
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2017-04-12 02:40:25
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第一部分:程序结构和执行 第1章:计算机系统漫游 第2章:信息的表示和处理 第3章:程序的机器级表示 第4章:处理器体系结构 第5章:优化程序性能 第6章:存储器层次结构 第二部分:在系统上运行程序 第7章:链接 第8章:异常控制流 第9章:虚拟存储器 第三部分:程序间的交互和通信 第10章:系统级 ...
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2017-03-29 13:05:48
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前言
随着信息技术的高速发展,虚拟现实、增强现实等逐渐火热。虚拟现实是一种完全建立虚拟环境,让人类脱离现有环境进入新的世界,它的广泛应用可能还要经过一段时间的积淀,目前虚拟现实主要在科研仿真、虚拟漫游...
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2017-03-20 19:32:38
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作为一个程序员,如果深入了解这些组件是如何工作的,以及这些组件是如何影响程序的正确性和性能的,以此来提高自己的技能,可以推荐<深入理解计算机系统>这本书,本系列也是作者在参读了这本书后的一些个人理解和对概念的认识,也可以当做我的个人笔记,希望对你有所帮助 代码无国界 计算机系统是由硬件和软件组成的, ...
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2017-03-19 17:24:42
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以前就整理过,真的!对于软件开发来说,没有那么简单的,尤其是越是底层越是一个需要像样一点的产品,分析调试维护样样都不能少。 像我所在的这家公司开发的移动wifi产品,面向的是全球漫游市场。118个国家,就那么一个安卓手机一样的东西外加另外一个安卓模块。 我负责的是里面的OTA升级,虽然都是用别人现场 ...
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2017-03-14 00:30:27
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今天周六,没有去加班,在家宅了一天了,发现年纪大了,就懒得出去了,就看了一下UE4的基础视频,这些好多虽然已经知道了,但还没有系统的学习过,把不是太清楚的地方记录了下来,以便以后查用。 一 场景漫游操作列表 二切换中英文 三 建立UE4Editor.exe的快捷方式 若Epic Games Laun ...
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2017-02-25 21:07:45
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对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。 ...
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2017-02-23 18:54:36
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说句实话,虽然以前知道计算机里有CPU,内存,硬盘,显卡这么些东西,我还真不知道这些东西是怎么协作起来完成我们的操作需求的,平时就只会在小白面前拿出一些所谓的参数来吓唬吓唬别人,所以特意补充了一些这方面的知识,写的比较浅显,和我一样是菜鸟或小白的人可以看一看,高手可以指点一下。 首先程序是什么?程序 ...
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2017-01-21 17:16:56
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TCP/IP漫游 TCP/IP是互联网的基础协议栈,它包括大大小小几十个协议。本篇文章主要涉及到就是HTTP、TCP、IP协议。我们经常学的网络模型是七层或者五层,实际上一般认为一共只有四层就可以了。 应用层、传输层、网际层、连接层,这一眼看上去,很直白嘛,就是分层抽象,层与层互相隔离,这确实没问题 ...
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2017-01-15 00:39:42
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效果 前阵子看到ay的蜘蛛网效果和知乎的登录页背景,觉得效果很酷.自己也想写一个.于是写着写着就变成这样了.少女梦幻的赶脚有木有.我这有着一颗少女心的抠脚大汉 实现思路 分为两个部分: 1.星星无休止的漫游. 2.星星之间的连线. 星星和连线非别放到两个容器里,以便分开操作. 把星星的运动分解为X轴 ...