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搜索关键字:热更新 unity3d    ( 4544个结果
U3D 自定义shader创建Editor扩展
“工欲善其事,必先利其器”Shader学习工具篇 最近一直忙于录制关于Shader入门的视频教程,其中一个反复的机械动作就是右键创建所需要的新Shader。悲剧的是每次打开的都是Unity3D默认的Shader菜单,看过我关于Shader体系分类的同学都知道默认菜单Shader都是干什么的,每次都要 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-26 21:05:53    阅读次数:99
php进程 热更新
后台启动的php守护进程时 文件内include的代码变更并未生效,需要重启进程,但是有些对程序要求较高。 1 inotify-tools 参考文章:https://segmentfault.com/q/1010000018623406 2 swoole workerStart 3 workerma ...
分类:Web程序   时间:2019-10-18 19:16:42    阅读次数:118
Unity3D
参考资料 关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析 Unity之协程 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-17 15:53:00    阅读次数:102
react native codepush之搭建自己的更新服务器
参考文章-code-push-server感谢上文作者的辛苦付出本文简历在已经成功运行 微软 codepush热更新,并且了解codepush 相关指令的基础上。参考文章-iOS参考文章-android简介code-push-server是一个开源项目,基于 nodejs + mysql 搭建自己的... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-17 11:52:59    阅读次数:246
初识vue
vue 渐进式JavaScript框架。主张最少,没有多做职责之外的事。 使用vue 1.插值表达式{{ }} 可以插入一些表达式,网页中显示最终结果。也可以取出data中的数据,热更新。 {{ 1+1 }} {{ {a:1, b:10, c:5} }} {{ 'abc' }} {{ 1+1 }} ...
分类:其他好文   时间:2019-10-16 18:16:36    阅读次数:112
unity热更新AssetBundle框架设计_框架篇
目录 第1 章 : AssetBundle框架整体设计 课时1:实战项目开发AB技术问题分析 10:53 课时2:实战项目开发AB技术解决方案 10:24 课时3:AB框架整体设计方案详解 09:45 课时4:自动标记AB包名原理讲解 12:24 课时5:按场景归类的AB包名命名规则详解 13:04 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-13 18:57:07    阅读次数:228
视频录制软件
bandicam(班迪) 非免费软件 bandicam游戏录制教程:https://www.bandicam.cn/how to/game recorder/ 游戏录制模式在Unity3D引擎中并不是很好用,会录制多份视频,且录制出来的视频无法播放。 bandicam版本: 4.3.3 1498 录 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-10 20:48:29    阅读次数:121
Unity3D中的函数方法和解释
一、刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二、启动函数 Awake 当一个 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-09 21:09:11    阅读次数:107
unity资源机制(转)
原文地址:https://www.jianshu.com/p/ca5cb9d910c0作者:重装机霸 2、资源概述 Unity必须通过导入将所支持的资源序列化,生成AssetComponents后,才能被Unity使用。以下是Unity对Assets的描述: Assets are the model ...
分类:编程语言   时间:2019-10-08 12:40:05    阅读次数:103
Unity3d关于Gameobject ,gameObject,Transform,transform的区别和关联的一些个人理解
关于Gameobject与gameObject Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。 gameobject是一个对象, 指的是这个脚本所附着的游戏物件。 关于Transform与transform Transform是一个类,用来描述物体的位置,大小,旋转等等信息。 t ...
分类:编程语言   时间:2019-10-05 14:07:52    阅读次数:123
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