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搜索关键字:石头剪刀布    ( 178个结果
JAVA取随机数,石头剪刀布实例
一、取随机数:import java.util.Random; //导入随机数public class Test{ public static void main(String[] args){ Random xx = new Random(); //声明...
分类:编程语言   时间:2015-05-23 16:43:42    阅读次数:132
HDU 4115 Eliminate the Conflict(2-sat 判解存在性)
题意: 有两个人玩一个石头剪刀布的游戏,两个人连续玩N轮,给出其中一个人的N轮出的情况和该人对另外一个人的一些限制条件,有两种限制:每种限制表示为:(a,b,c) ,如果c==0 则表示该人对另外一个人的限制为第a局和第b局出的应该一样,如果c==1表示不一样,问另外一个人是否有赢(规定每轮都不输就称赢)的可能。 思路:所以可以推出每轮必须出能平或赢的动作(两种选择)所以是2-sat。再找...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 16:51:54    阅读次数:120
Asp.net那些年装过的B
Unity3D网络基础课程-石头剪刀布Asp.net服务器开发Asp.net那些年装过的B课程内容通过http://localhost:5019/api.php或者http://localhost:5019/api.do再或者http://localhost:5019/api.html来访问真实地址...
分类:Web程序   时间:2015-05-10 06:15:33    阅读次数:142
poj2912(带权并查集)
题意: 有n个人分成3组玩石头剪刀布,同一组的人出的都是一样的; 只有一个人是裁判,随意出; 找出哪个是才判,并且判断在进行到哪一局时可以判断出裁判; 思路: 和食物链那题是一样的; 不过我们要枚举裁判;就是我们枚举出来的裁判参加的比赛我们都不管; 然后看看会不会出现错误; 如果游戏除掉裁判后,从头到尾都没出现错误,则这个人是裁判; 然后看看我们枚举其他人时,比如我们假设...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 19:35:52    阅读次数:202
poj 2912(带权并查集)
题意:有n个人玩石头剪刀布的游戏,编号从1到n-1,把所有人分成3组,给每个组分配一个手势(石头、剪子、布),每轮挑出两个人出来进行游戏,这n个人里有一个裁判,他的手势是可以变化的。给出了m轮的游戏结果,a#include #include #include #include using namespace std; cons...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 20:38:52    阅读次数:100
随机数之石头剪刀布游戏
此问题源于Ptyhon核心编程上的一道题: Random Numbers. Design a “rock, paper, scissors” game,sometimes called “Rochambeau,” a game you may have played as a kid. Here are the rules. At the same time, using specified h...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 22:14:37    阅读次数:124
Python入门——石头剪刀布程序
如果你和我一样是一个有着其他语言基础的编程者,那我想这个小程序对于你来说是小case。由于本人初学Python,就先拿这个熟悉熟悉一下语法,就不再是以前大家都爱用的Hello World了。...
分类:编程语言   时间:2015-04-04 06:53:07    阅读次数:239
20150313
练习:一、石头、剪刀、布,编辑程序//int a=r.Next(0,3); //int b=r.Next(0,3);//switch (a) //{ // case 0://剪刀 // x = "剪刀"; // break; // case 1://石头 // x = "石头"; // break;...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 22:15:01    阅读次数:141
20150313
练习:一、石头、剪刀、布,编辑程序//int a=r.Next(0,3); //int b=r.Next(0,3);//switch (a) //{ // case 0://剪刀 // x = "剪刀"; // break; // case 1://石头 // x = "石头"; // break;...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 22:09:39    阅读次数:153
“石头剪刀布”中的宏观周期现象与微观行为基础
我国“石头剪刀布”研究获麻省理工大奖http://tech.sina.com.cn/d/v/2015-01-22/doc-iawzunex9292891.shtml在一定情况下: 赢了会更多选择保留刚刚获胜的策略; 输则更多按照“石头剪刀布”的名称顺序变动; 而平的则按照 “石头布剪刀”这样的...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 15:39:57    阅读次数:117
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