1 linux 用户相关指令的学习
用户 root 密码----
su 从任何用户切换到root
groupadd useradd password 创建用户
groupadd stu11 给系统添加一个用户组stu11
useradd -g stu11 zhang 创建一个用户zhang 并将其添加到stu11用户组
passwd zhang 给...
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系统相关 时间:
2014-07-22 23:04:33
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451
//1.创建toolbar左边的按钮,调用initWithTitle方法进行初始化
UIBarButtonItem *extend =
[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"扩展"style:UIBarButtonItemStylePlain
target:....
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2014-07-22 23:00:34
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目的定义创建对象的方法/接口,然后让子类来决定创建具体的类的对象。通过不同的类,使得实例化延迟至子类。特点必须引入继承,才能算是工厂方法模式。Found in
JDK APIjava.util.Calendar#getInstance()java.text.NumberFormat#getInsta...
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2014-07-22 23:00:16
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git命令备查。从当前目录初始化$ git
init初始化后,当前目录下创建一个.git目录,所有git需要多数据和资源都在这个目录中。克隆仓库$git clone http://****或者$git
clone git://****要确定哪些文件当前处于什么状态,可以用 git status 命令...
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2014-05-01 22:34:05
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类--构造函数【上】引言: 构造函数确保每个对象在创建时自动调用,以确保每个对象的数据成员都有合适的初始值。class Sales_item
{
public:
//其中isbn由string的默认构造函数提供初始化
Sales_item():units_sold(0),revenue(0){}
private:
std::string isbn;
unsi...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:48:40
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unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
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2014-04-30 22:47:39
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原型:#include
void * mmap(void *addr, size_t len, int port, int flag, int fildes)参数fd为即将映射到进程空间的文件描述字,一般由open()返回,同时,fd可以指定为-1,此时须指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射(不涉及具体的文件名,避免了文件的创建及打开)
实际上目前的glibc 对mal...
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2014-04-30 22:23:40
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创建新浪云计算应用
申请账号
我们使用SAE新浪云计算平台作为服务器资源,并且申请PHP环境+MySQL数据库作为程序运行环境。
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够用很久的了
创建新应用 http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wechat-tutorial.h...
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2014-04-30 22:16:39
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1 JavaScript中对象
javaScript中所有的事物都是对象,对象时指带有属性和方法的
对象的创建
定义并创建对象的实例,然后给对象添加属性
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
隐式创建
person={firstname:"John",lastname:"Doe"...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:14:38
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258
在Java语言中,字符串起着非常重要的作用,字符串的声明与初始化主要有如下两种情况:
(1) 对于String s1=new String(“abc”)语句与String s2=new String(“abc”)语句,存在两个引用对象s1、s2,两个内容相同的字符串对象”abc”,它们在内存中的地址是不同的。只要用到new总会生成新的对象。...
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2014-04-30 22:11:39
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317