golang快速接入rocketmq 实现消息队列业务,让我们更新关注业务本身,各种客户端/sdk接入交给既有封装即可; ...
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2020-06-18 19:34:21
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UnityAudio系统 unity的音频系统需要三个最基本的组件 AudioClip: 音频片段 AudioSource: 音频播放器 AudioListener: 声音接收器 AudioClip: Force To Mono: 将多声道的声音合并成单声道,大幅降低文件 大小。合并声道之后,勾选N ...
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2020-06-18 14:37:14
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https://www.youtube.com/watch?v=JtBWWG_2zFc Sequencer for Linear Animation Workflows 和unity的timeline很像的一个东西 基本功能一致 可以简化cutscene之类的工作流 ...
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2020-06-18 14:32:43
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音频文件的保存格式 1、无损格式,例如WAV,FLAC,APE,ALAC,WavPack(WV),cda 2、有损格式,例如MP3,AAC,Ogg Vorbis,Opus,WMA 3、特殊格式,MIDI Unity支持的音频格式 几种常见的音频文件格式 1、MP3(*.mp3)格式: 其技术将音乐以 ...
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2020-06-18 12:52:53
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简介 背景 CAT(Central Application Tracking)是由吴其敏(前大众点评首席架构师,现携程架构负责人)主导设计基于Java开发打造的实时应用监控平台,为大众点评网提供了全面的监控服务和决策支持。AT作为大众点评网基础监控组件,它已经在中间件框架(MVC框架,RPC框架,数 ...
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2020-06-18 10:44:45
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光照系统 在2017年以前光照贴图技术是游戏光照设置的主流方式,但由于光照贴图需要事先烘焙(baking)出来,且仅支持静态物体(Static Object)。而游戏场景几乎不可能全都是静态物体,所以通常游戏场景中的灯光照明是多种照明方式的混合作用。 对于静态物体来说,大多使用光照贴图来模拟间接光的 ...
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编程语言 时间:
2020-06-17 12:27:55
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真的服了,unity居然做成这个鸟样,夹带广告,一天一激活。。。 民间整理的纯净版下载地址 https://unityitellyou.github.io/#/ ...
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编程语言 时间:
2020-06-16 20:47:33
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问题背景 最近装个centos 7.6的环境,其中,基础环境包括,redis、nginx、mongodb、fastdfs、mysql等,其中,自启动使用的是systemctl,其他几个组件,都没啥问题,唯独,这个mongodb,是死活启动不了。 但是,我这里说的,不是启动不了,如果直接在shell里 ...
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2020-06-16 18:52:31
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一、单例模式(Slingleton Pattern) 单例模式是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化 ...
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编程语言 时间:
2020-06-16 11:33:52
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类型总结 类型名字 父类 是否sealed GameObject UnityEngine.Object 是 Sprite UnityEngine.Object 是 AudioClip UnityEngine.Object 是 Component UnityEngine.Object 是 TextAs ...
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编程语言 时间:
2020-06-15 15:53:37
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