在游戏引擎渲染管线中,我们对于R、G、B通道颜色信息的数值范围通常设置在[0,1]之间(或者是[0,255])。其中,0代表没有光亮度,1代表显示器能够显示的最大光亮度。这个表示方式虽然直接易懂,但它并不能反映真实世界中光亮度的情况。在真实世界的光照环境中,光亮强度有时候会超过显示器能够显示的最大亮 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-07-02 16:16:09
阅读次数:
228
1.什么是生物信息学,如何理解其含义? 答:生物信息学有三个方面的含义: 1) 生物信息学是一个学科领域,包含着基因组信息的获取、处理、存储、分配 、分析和解释的所有方面。 2) 生物信息学是把基因组DNA序列信息分析作为源头,破译隐藏在DNA序列中的遗传语言,特别是非编码区的实质;同时在发现了新基 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-28 14:05:46
阅读次数:
211
实习需要学习了一下求谐光照,总结如下: 1. 首先是下面的rendering equation 第二部分是一个半球面上的积分。 2. 球谐变换 类比傅里叶变换[采用定义在圆上的三角函数],球谐变换采用定义在球面上的一组球谐基函数。[Spherical Harmonic Lighting: The G ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-24 23:58:14
阅读次数:
455
以前写了个简陋的 光照图 UV 查看工具,只能查看单个物体的 UV 在光照图的上的范围,没显示具体的 UV 展开图,前几天看了 扩展Unity模型编辑器 后我觉得应该改进下,于是就有了下面的模样。 自己项目用了还是比较方便,其实到了 Unity 2017 以后已经自带了物体光照图 UV 工具,不过有 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-21 01:42:59
阅读次数:
142
上一篇记录了shader常用函数和变量,这篇记录一些光照计算时常用函数和变量 1、内置的光照变量 2 、LightMode标签支持的渲染路径设置选项 3、顶点照明渲染路径中可以使用的内置变量 4、顶点照明渲染路径中可以使用的内置函数 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-21 01:37:52
阅读次数:
261
今天还是发一个cdr立体字制作的教程,前面已发过一两篇cdr结合ps制作立体字的教程了,但是还是有些刚入行的小伙伴在后台留言,想学习一下纯cdr制作教程,所以再来发一篇,大神看看就行,勿喷! ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-17 16:51:36
阅读次数:
260
RGB和HSV颜色空间中进行图像处理的案例,HSV颜色空间分离图像中每一个像素的值或V分量。这个分量在不同光照条件下变化最大,H或色调通道在阴影或高亮条件下非常稳定,如果我们主要依赖于这个通道,并丢弃V通道中的信息。我们就能比RGB颜色空间更可靠地探测彩色对象。比如这里的绿色屏幕背景。 这里已经导入 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-13 11:39:55
阅读次数:
274
文/麦大人 01 留学沉寂了一年多的胡歌,今冬携《猎场》再次进入我们的视野。 未播前,这部剧已做了很多宣传工作,片花和剧透都少的可怜,目的就是为了吊足人们的胃口。 后来还因播出平台和制作方之间的官司推延了档期,大众对它寄予了深切期望,主演胡歌也曾在多种场合表示,《猎场》的剧本是他看过最好的。 有句话 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-12 19:41:33
阅读次数:
231
1.系统功能 监测土壤湿度、环境温度、光照强度 根据当前环境自动浇水,寒冷天气自动加热土壤 2.所需元器件 TPYBoard板子1块 光敏模块1块 DS18B20模块1块 土壤湿度检测模块1块 杜邦线若干 继电器2个 3. 接线方式 4.源代码 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-09 11:29:20
阅读次数:
155
1.系统功能 监测土壤湿度、环境温度、光照强度 根据当前环境自动浇水,寒冷天气自动加热土壤 2.所需元器件 TPYBoard板子1块 光敏模块1块 DS18B20模块1块 土壤湿度检测模块1块 杜邦线若干 继电器2个 3. 接线方式 接线完毕之后将main.py、boot.py、ds18x20.py ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-07 17:03:40
阅读次数:
176