时标网络图是用活动的定位和长度表示活动历时的项目网络图。是含网络逻辑的横道图,并且是任何以工作位置和长度代表其持续时间的项目网络图。项目经理圈子 在时标网络图中,以实箭线表示工作,实箭线的水平投影长度表示该工作的持续时间;以虚箭线表示虚工作,由于虚工作的持续时间为零,故虚箭线只能垂直画;以波形线表示 ...
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2019-12-22 20:02:35
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DQL 查询语句-- select [列名,列名,列名...](投影) from 表名 -- [where 条件(0个或多个)]-- [group by 列名](分组)-- [having 条件](分组过滤) -- [order by 列名](排序)-- [limit 序号,长度](截取) -- 最 ...
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2019-12-22 16:44:03
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仿射变换与投影变换 https://www.cnblogs.com/houkai/p/6660272.html 仿射变换和单应矩阵 首先明确:二者的应用场景相同,都是针对二维图片的变换。仿射变换affine是透视变换的子集,透视变换是通过homography单应矩阵实现的。 从数学的角度,homog ...
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2019-12-21 00:14:31
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针孔模型 中心投影可以非常简单地表示成齐次坐标之间的线性映射。 为摄像机坐标系中的物体坐标 是物体投影在图像平面的位置。 则有 , 其中K为3*4的摄像机投影矩阵。 摄像机模型 针孔模型的X是相对摄像机坐标系而言的,而往往摄像机是不断运动的(位姿在不断变化),空间点的世界坐标系是恒定不变的。摄像机坐 ...
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2019-12-21 00:08:39
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#define PKW_GEOGCS "GEOGCS" //地理坐标系 定椭球体类型#define PKW_DATUM "DATUM" //大地基准面#define PKW_SPHEROID "SPHEROID" //椭球体定义#define PKW_PRIMEM "PRIMEM" //本初子午线# ...
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2019-12-20 18:55:42
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当三维体放在世界坐标系中后,由于显示器只能用二维图像显示三维休,因此必须要依赖投影来把三维体降低维数。 投影变换的目的就是定义了一个视景体,使得视景体外多余的部分不会显示。 投影包括透视投影(perspective projection)和正视投影(orthographic projection)两 ...
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2019-12-19 18:49:40
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视口变换主是将视景体内投影的物体显示到二维的视口平面上. 在计算机图形学中,它的定义是将经过几何变换, 投影变换和裁剪变换后的物体显示于屏幕指定区域内. 前面我们讨论过的透视投影, 正射投影, 它们都会产生一个视景体, 利用Viewport()函数, 就可以把这些视景体内投影的物体显示到屏幕指定的区 ...
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2019-12-19 15:55:41
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相同点是:三个投影都是圆柱投影。 区别如下: 墨卡托投影是正轴等角切圆柱投影,也就是假设将地球放置于一个中空的圆柱中,圆柱轴面与地球的纬线相切,地球的旋转轴与圆柱平行,并假设地球中心有一盏灯将其照亮投影至圆柱面上,最后沿着圆柱的轴线将其剪开铺平得到的投影。在相切的纬线处,投影是没有变形的。 & ...
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2019-12-18 23:48:24
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[toc] 本分享为脑机学习者Rose整理发表于公众号:脑机接口社区(微信号:Brain_Computer).QQ交流群:903290195 projector(投影)和投影背景 projector(投影)(简称proj),也称为信号空间投影(SSP),定义了应用于空间上的EEG或MEG数据的线性操 ...
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2019-12-17 22:35:01
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1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 7 <m ...
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2019-12-12 01:04:04
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