码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
Windows平台安装Redmine2.5.x
安装准备下载RubyInstaller和Development Kit,也可以使用RailsFTW,轻松搞定windows下的安装。下载MySql下载mysql-connector-c-noinstall-6.0.2-win32.zip下载Redmine开始安装1. 安装Ruby执行RubyInst...
分类:Windows程序   时间:2014-08-11 14:47:42    阅读次数:282
cocos2dx 3.2 事件机制
一个sprite的情况// oneSpritevoid HelloWorld::touchableSpriteTestOne(){ Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Size size = Directo...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:42:32    阅读次数:200
as3 读取XML和txt
package {import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.text.TextField;...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:20:32    阅读次数:183
安装Java SDK,搭建运行环境
百度搜索:java se development kit,就可以下载Java SDK了,最新版本的是8.0的。 下载地址:jdk-8u11-windows-i586.1406279697.exe 当然也可以到官方去下载。 安装这里就不发图,大家一直可以点下一步了。 我的安装在D盘。 安装后我们找到安...
分类:编程语言   时间:2014-08-11 11:29:02    阅读次数:316
Java---jdk与jre的区别
jdk与jre的区别很多程序员已经干了一段时间java了依然不明白jdk与jre的区别。JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以...
分类:编程语言   时间:2014-08-10 18:11:10    阅读次数:178
jdk与jre的区别
很多程序员已经干了一段时间java了依然不明白jdk与jre的区别。JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 18:33:18    阅读次数:200
css sprite 调整大张图片中小图标的大小
直接说解决方法: 假设一张拼合好的大图大小是:900 x 1000 px (如上图) 现在想取图中左上角的河马图标,并缩小图标的大小。 正常取图: .sprite { background: url('imgs/woqu_localjoin_all.png') no-repeat -21px -80px; width: 190px; height: 154px; } 现在取正...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 18:09:57    阅读次数:233
CSS sprite 圆角——源代码
所需图片: corners-type1 corners-type2 corners-type3 corners-type4 corners-type5 roundedbox-type5-bgPrevie of...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 17:53:06    阅读次数:340
Cocos2d-x实现简易翻牌效果
翻牌效果网上找了好多,复杂点的有自己重写一个sprite类来实现,简单的就利用引擎自带的动作CCOrbitCamera来实现,但是存在一些问题,图片旋转之后变反了。 我在用的只是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面,再继续剩下的旋转。 注:下面的代码只能翻牌一次,第二次就会乱了,当然,我需要的也只是翻牌一次而已。 简单的加载图片: pSprite = CC...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 12:48:05    阅读次数:265
cocos2dx Scene,Layer,Sprite的理解
layer,scene,sprite的默认锚点都是0.5,0.5三者都继承自Node节点,暂时没看出有什么区别,或者下面的话是对的吧。在cocos2d-x中,一个应用可以有多个scene,但任何时刻只能有一个是acitve的。一个CCScene由多个CCNode组成,一般是包含若干个CCLayer,...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:17:27    阅读次数:420
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!