本文主要是对win32程序作了一些改动,以此探讨窗口类,窗口的关系。先说一下窗口与类之间的关系\quad任何一个窗口都必须属于某一个窗口类,而一个窗口类却可以共享,即可以有多个窗口属于该窗口类。所以窗口和窗口类的关系是一对一的,而窗口类和窗口的关系是一对多。
利用vs建立一个win32程序,会发现vs自动帮你写好了框架,我们再额外建立一个窗口类wxce2a,原有的窗口类建立2个窗口,新的窗口类建立...
Trees on the levelBackgroundTrees are fundamental in many branches of computer science. Current state-of-the art parallel computers such as Thinking Machines’ CM-5 are based on fat trees. Quad- and oct...
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2016-05-12 16:30:08
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1 图像平滑 图像平滑,可用来对图像进行去噪 (noise reduction) 或 模糊化处理 (blurring),实际上图像平滑仍然属于图像空间滤波的一种 (低通滤波) 既然是滤波,则图像中任一点 (x, y),经过平滑滤波后的输出 g(x, y) 如下: $\quad g(x, y) = \ ...
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2016-05-07 12:39:29
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学过C系语言编程的都知道,程序的入口一定是main()函数,在windows系统中也有这样的函数,它叫WinMain函数。WinMain函数是所有windows程序的入口,主要负责注册窗口类,创建并初始化窗口,进入消息循环,以及消息循环检索到WM_QIUT消息时,终止程序执行。下面详细说明\quad在此之前,请看下面的代码:int WINAPI WinMain(
HINS...
由于MFC应用程序涵盖了基于SDK的windows程序几乎所有的功能,所以使用MFC AppWizard创建的MFC程序将自动具有WIndows程序的基本功能,我们今天就来探寻一下MFC的框架机制。首先大家先利用向导制动建立一个基于MFC的单文档应用程序。我取名为MFC_DISCOVER,方便大家自己验证自己的程序。(多图预警)1.声明全局对象\quad利用应用程序对象theApp启动应用程序,th...
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2016-04-29 15:01:48
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做这个题大概需要直到以下姿势:快速幂,费马小定理,卢卡斯定理,中国剩余定理。(大概也就这些题目大概是让求g∑d|nCdnmodpg^{\sum_{d|n}C_{n}^d}\quad mod\quad p
然后根据费马小定理原式=g∑d|nCdnmod(p?1)modp=g^{\sum_{d|n}C_{n}^d\quad mod\quad (p-1)}\quad mod\quad p
然后也就是要...
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2016-03-21 09:26:08
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【方程通式】 \(\large \frac{\partial^2u}{\partial t^2}=a^2\frac{\partial^2u}{\partial x^2}\quad\normalsize (00)\) 其中\(a\)为正实数。 【典型边界条件】 {两端固定} 第一类齐次边界条件 + 第...
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2016-03-18 10:47:16
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一、插入背景图片 1、‘N’调出右栏工具,拖至后面有Background Images 打钩,点开三角形,按‘add image’all views 可以确定加入图片到哪个view,open可以添加。添加后可以改变参数。二、按‘N’调出右栏工具,display---toggle quad view可...
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2016-03-01 00:42:52
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高维傅里叶变换的移位定理 在一维傅里叶变换的移位定理时,有 $f(t) \quad \leftrightarrow \quad F(s)$ $f(t-b) \quad \leftrightarrow \quad e^{-2\pi isb}F(s)$ 在二维傅里叶变换的移位定理时,有两个变量,可分别对
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2016-01-27 19:02:48
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//最近看了FlappyBird 看小鸟飞的方式不错 这里来写写看 :)那么,开始吧~首先我们需要一个包含小鸟飞行的序列帧图片:酱紫:可以看到这里有3帧动画 我们循环切换这3帧动画 就可以使小鸟动起来我们导入这个贴图 制作Material 将贴图赋值给这个材质:Shader 选择Unlit/Tra....
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2015-12-02 14:10:48
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