仿百度贴吧客户端 loading 小球 前言 几天前在简书上看到在一篇文章《Android仿百度贴吧客户端Loading小球》,看了一下作者,他写了两个好玩的 demo,效果图如下: 今天趁着周末有空,用 H5 的 Canvas 仿了一下。这篇文章只实现第一个效果图。这是我实现的效果: 实现原理 实 ...
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2017-08-06 23:15:36
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1.画圆/扇形 效果如下: 2.[ 案例 ] 时钟 效果显示: https://happyn6j.github.io/Clock.com/ 3.绘制其他曲线: 效果显示: 贝塞尔曲线(2种): 4.变换 5.[ 案列 ] 转动放大缩小的盒子 ...
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2017-08-05 18:54:45
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问题 碰到这样的问题,感觉非常奇妙。 定子方程。短幅内摆线方程: {x1y1=(R?r)sinτ+esin(z2τ)?resinθ=(R?r)cosτ?ecos(z2τ)+recosθ\left\{\quad \begin{array}{rl} x_1&=(R-r) \sin \tau+e \sin ...
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2017-07-29 14:08:34
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(1)处理器概述 (2)处理器模块架构 author:pkf time:7-19 qq:1327706646 (1) Processor Core z ARM Cortex A17 quad-core@maximum 1.4 GHz ? 32 KB L1 I-cache, 32 KB L1 D-ca ...
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2017-07-19 19:29:19
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1 基于阈值 1.1 基本原理 灰度阈值化,是最简单也是速度最快的一种图像分割方法,广泛应用在硬件图像处理领域 (例如,基于 FPGA 的实时图像处理)。 假设输入图像为 f,输出图像为 g,则经过阈值化处理的公式如下: $\quad g(i, j) = \begin{cases} 1 & \tex ...
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2017-07-08 17:01:28
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Quad Tiling Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4406 Accepted: 2011 Description Tired of the Tri Tiling game finally, Michael t ...
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2017-07-08 16:13:48
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实现动画可以用好多种的方法,今天来看看用tween.js插件是如何实现动画效果的。 tween.js的使用 1.下载 2.引入 3.使用tween.js语法 缓动函数 1.linear 匀速 2.Quad 二次方缓动效果 3.Cubic 三次方缓动效果 4.Quart 四次方缓动效果 5.Quint ...
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2017-06-25 21:21:49
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Make the IPAddr type implement fmt.Stringer to print the address as a dotted quad. For instance, IPAddr{1, 2, 3, 4} should print as "1.2.3.4". 1 packa... ...
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2017-06-19 13:02:46
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目录(?)[+] 目录(?)[+] 如图: 参考: Android补间动画,属性动画实现购物车添加动画 思路: 确定动画的起终点 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点 ...
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2017-06-14 19:21:04
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我用于渲染_CameraDepthTexture的相机是一个透视相机。正交的情况没试,估计差不多。 unity的image effect的机制我们大致都了解:它是画了一个覆盖全屏的quad(具体尺寸和位置未知)。 要注意的是image effect使用的投影矩阵并非相机的投影矩阵,而是使用了一个正交 ...
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2017-06-10 22:38:31
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