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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
【Cocos2d-x】 HttpClient 网络通信(Http)的简单应用
Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的extensions\network文件下的 HttpClient、HttpRequest 、HttpResponse。使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:47:16    阅读次数:310
cocos2dx--- Node 绕Y轴旋转
step += 5; float ra = (float) CC_DEGREES_TO_RADIANS(step); float i = sinf(ra) * pNode->getCamera()->getZEye(); float j = cosf(ra) * pNode->getCamera()...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:58:49    阅读次数:1731
Mac下cocos2dx-3.0打包Android时,提示"SimpleAudioEngine.h"not found的解决方法
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了。 之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机....
分类:移动开发   时间:2014-06-06 19:22:05    阅读次数:278
cocos2d-x 3.x build 问题
今天在fedora下编译cocos2dx工程时,遇到了链接问题,在libcocostudio中有大量未定义的libui函数,就像是cocostudio库没有添加ui库的链接依赖。该工程的确的用到了cocostudio和ui库,按说cocos2dx的默认cmake文件是不应该存在这样的问题才对。查看c...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:32:12    阅读次数:198
让子弹飞Demo版
让子弹飞是我非常喜欢的一款游戏。今天的目标就是利用cocos2dx 3.0 和box2d 打造一款这样的类型游戏的Demo版。本来cocos2dx 3.0 已经封装了physicals模块,可是我在使用的过程中遇到了一些问题,比方子弹速度过快时候会出屏等,所以就认为还是直接封装box2d API来完...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:29:01    阅读次数:242
Cocos2dx中利用双向链表实现无限循环滚动层
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现。 如下图: ...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:53:05    阅读次数:325
01--2048实例开篇
学习Cocos2DX已经有一段时间,前面已经接触了引擎的大部分游戏元素如导演、图层、精灵、动作以及触屏事件的响应。有了这些知识赶紧用一个实例项目来练练手。最近完2048完疯了,这款游戏还不错,游戏逻辑也相对简单。在网上也找了找相关的教程,第一个练手项目还是参照前人(Legendof1991)的吧今天...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:10:03    阅读次数:209
[cocos2d-x]-会动的精灵
小鸟一直在扑翅膀的代码块: auto sprite = Sprite::create(); Animation *animation = Animation::create(); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png"); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:01:08    阅读次数:308
Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。------------前天有个网友问我一些关于scrollView的使用方法,因为在QQ上实在讲...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 13:10:53    阅读次数:650
送给刚刚开始学cocos2d-x引擎 移植Android的同学
刚刚开始学cocos2-x,仅仅是按照教程把已经安了一般Android的开发环境的eclipse重新升级到安装好cdt和ndk就花了我几十小时,差点都要放弃了。 参考博客 D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt 说说大概的过程: 下载ndk插件,ndk包,cdt插件。最开始我按照书...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 07:00:28    阅读次数:227
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