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搜索关键字:actionscript3    ( 140个结果
ActionScript3.0实现动态地图效果
14年的一个项目需求,研究了一下AS脚本。AS2.0是之前面向关系的语言,AS3.0之后开始走上面向对象路线。 现在附上当时的代码,里边包含很多细节和算法,重要的代码也都有注释,如果需要可以仔细看一下 对于一些大的flash加载添加进度条是少不了的进度条,如何根据实际加载进度去显示加载进度,请看以下 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 13:43:58    阅读次数:234
netstream播放rtmp直播流卡顿
标准的flash播放器ActionScript3语句,播放flash publish的rtmp流,NetConnection >NetStream >play >attachNetStream然而项目中这么做,一直处于卡顿状态。后来添加了一句 居然不卡顿了。帮助文档说:The default val ...
分类:Web程序   时间:2017-06-25 11:07:05    阅读次数:278
C#的异步回调函数
关于C#的异步回调,在ActionScript3.0当中,有关键字Function,可以直接传class函数为回调函数。但是在C#当中,需要使用到委托,其中应用的最多的当属:Action/Func。当然你可以使用关键字delegate来自定义委托。这里翼Action/Func为例来讲解C#的异步回调,如果不了解C#的委托..
分类:Windows程序   时间:2016-10-06 23:12:01    阅读次数:268
LayaAir引擎——(一)
LayaAir是LayaBox推出的Html5游戏引擎,支持 ActionScript3、TypeScript、JavaScript,开源,并且商用免费。 LayaAir IDE 是一款使用LayaAir 引擎来开发应用,游戏的集成开发环境。 LayaAir IDE 下载地址: http://pan ...
分类:其他好文   时间:2016-07-12 14:03:02    阅读次数:349
ActionScript3.0教你在影片剪辑中访问主场景中的变量
在ActionScript2.0中,影片剪辑访问主场景中的变量非常的简单,仅仅需要用一个带有_root的绝对路径即可。 然而在ActionScript3.0影片剪辑中访问主场景中的变量却没有那么容易,使用root将会报错。下面为大家介绍一种非常简单的方法来访问主场景中的变量。 方法如下: 1.在MC ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 22:39:11    阅读次数:175
[ActionScript3.0] 运用JPEGEncoderOptions或者PNGEncoderOptions保存图片到本地
在flash player 11.3和air3.3之前,我们可以借助第三方类(JPEGEncoder)这些,很容易处理。现在,有了encode和JPEGEncoderOptions这些,处理位图数据就更简单快捷了。 flash.display.BitmapData.encode() 方法允许您将位图 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-08 14:31:38    阅读次数:244
An interesting scroll background------ActionScript3.0
package {/**@ ClassName : package::backGround*@ INTRO : the continuously scroll background*@ Author : feiruo*@ LanguageVersion : 3.0*@ SDKVersion : Fl...
分类:其他好文   时间:2015-09-24 22:48:34    阅读次数:207
as3.0----flash复制功能在网页上面的小小应用
as3代码package{ importflash.display.Sprite; importfl.controls.Button; importflash.events.MouseEvent; importflash.external.ExternalInterface; importflash.system.System; [SWF(backgroundColor=‘0xffffff‘,width=‘120‘,height=‘30‘,frameRate=‘29‘)] publiccl..
分类:Web程序   时间:2015-09-08 15:33:34    阅读次数:234
ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector
Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处。原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,...
分类:编程语言   时间:2015-08-14 21:22:34    阅读次数:220
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Flash多线程机制Worker之前的Flash版本中,是不支持多线程的,这也是广大开发者苦恼的一个地方。在众多开发者的要求或需求之下,Adobe在他的Flash Player 11.4版本中,终于加上了多线程的功能,叫Worker。他最大的用处在于后台处理大量的数学计算,不影响主SWF的帧频及渲染,所以较少出现动画卡顿的情况。看看不用多线程计算的情况,帧频会立马降低很多用多线程计算大量数据,不会影...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 11:01:38    阅读次数:188
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