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搜索关键字:actionscript3    ( 140个结果
【ActionScript】ActionScript2.0的Helloworld
这就是Flash内的编程。Flash中的脚本语言有ActionScript3.0与ActionScript2.0,两者完全不一样,这就是个坑,把所有的语法都改掉了,对很多当年的Flash高手很不负责任。本篇文章介绍当年在互联网红极一时的Flash的ActionScript2.0编程的Helloworld。Flash官方还不敢删去ActionScript2.0的支持,毕竟有众多的支持者,同时在网上,...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 16:40:59    阅读次数:222
actionscript3写飘雪花程序,为培养孩子编程兴趣
本周,上4年级的小孩开始学方程式,用到了代数。为了方便孩子理解,并学以致用,打算教他一点编程。    程序的选择上不能太难,比如JAVA、C#应该不行,学习javascript应该行,但是会比较枯燥,于是决定让他玩玩FLASH。虽然随着HTML5 的兴起,FLASH正在没落,但FLASH却简单易懂,并且还能帮助孩子画画。     这次编程选择了飘雪花的程序,虽然简单,但内容却还比较全,涉及了:...
分类:其他好文   时间:2015-05-07 22:03:51    阅读次数:125
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十七)
总文件夹:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/383044771.3.3HSB与RGB之间的互转公式及HSL和HSV对色彩属性理解的异同 首先,HSL和HSV对H的定义一致,公式例如以下: max=min意味着R,G,B三个值始终相等,仅...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 12:49:44    阅读次数:122
CodeColorer支持的语言
CodeColorer支持的语言有:abap, actionscript, actionscript3, ada, apache, applescript, apt_sources, asm, asp, autoit, avisynth, bash, basic4gl, bf, bibtex, bl...
分类:编程语言   时间:2015-04-20 16:23:47    阅读次数:175
ActionScript3学习记录 - 边界反弹平行轴位移
Keith Peters的>一书中谈舞台边界反弹时,讲的方法主要是当对象超出边界时,简单的将目标与边界垂直的那个轴位移回来,调整到紧贴边界,如图1。作者也详细的解释了这种处理方式存在的问题。因为真实情况下目标不可能到达图中虚线球的位置,所以实际上目标与边界平行的那个轴坐标也需要调整,那么应该位移多少...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 19:40:13    阅读次数:117
[ActionScript3.0] 使用FileReference处理单个文件的上载
1 package 2 { 3 import flash.display.SimpleButton; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.errors.IllegalOperationError; 6 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 11:56:15    阅读次数:160
[ActionScript3.0] 使用FileReferenceList处理多个文件上载
1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.DataEvent; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.event...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 11:53:26    阅读次数:133
[ActionScript3.0] 深表复制
function clone(obj:Object):Object{ var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeObject(obj); byteArray.position = 0; return byteArray...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 17:27:54    阅读次数:156
[ActionScript3.0] 逻辑或"||=" ,等于"=="和全等于"==="
function a(o:Object):void { o||=new Object(); trace(o);}//此上下两个方法作用是一样的function b(o:Object):void { if(o === null){ o = new Object(); } trace...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 17:24:39    阅读次数:133
[ActionScript3.0] 为内建类添加方法
通过使用prototype在继承内建类特性的同时加入新方法Array.prototype.removeElement = function (item:*):void { var index:int = this.indexOf(item); if(index>-1){ this.sp...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 17:24:28    阅读次数:167
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