图:杭州西湖 思路: 1、mp3转成pcm(音频数据),ffmpeg做的事 2、OpenSL ES引擎创建AudioPlayer,实际调用了AudioTrack 遇到的错误: Error #include nested too deeply 原因:c文件互相引用 解决方案: 1、将两个头文件共用的那 ...
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2017-05-10 01:03:42
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思路:
1、mp3转成pcm(音频数据),ffmpeg做的事
2、OpenSL ES引擎创建AudioPlayer,实际调用了AudioTrack遇到的错误:
Error #include ne...
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2017-05-07 22:06:50
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1. Android 音频框架概述Audio 是整个 Android 平台非常重要的一个组成部分,负责音频数据的采集和输出、音频流的控制、音频设备的管理、音量调节等,主要包括如下部分:
Audio A...
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2017-05-05 16:17:05
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android平台播放音频的方式一般有3中。1.利用系统内置的应用程序播放音频 2.利用AudioTrack播放原始音频 3.使用MediaPlayer播放。此3种音频播放方式,以第三种Me...
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2016-10-10 14:27:16
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效果图源码源码下载,请先移步Android左右声道的控制我这里主要是用到了AudioTrack实现的左右声道的控制,手机一般都只有两个声道,即左声道和右声道,我们在输出的时候可以选择单声道,也可以选择...
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2016-08-26 18:39:50
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Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析 一 目的 本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等。 分析的流程是: l 先从API层对应的某个类开始,用户层先要 ...
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2016-08-08 12:18:06
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Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。
网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下:
1、AudioRecord
主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)
优点:语音的实时处理,可以用代码...
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2016-05-12 12:55:08
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