这几天接触到的pgame的模块主要有用于控制显示的display模块,用于图像控制的surface模块、用户画出各种图形形状的draw模块以及对surface对象进行操作,比如翻转、剪裁等操作的transform模块、pygame中内嵌的矩形对象,这里不同于画图中的形状,更重要的是rect对象可以存 ...
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2021-04-01 13:29:52
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3D Game Shaders For Beginners Screen Space Reflection (SSR)https://lettier.github.io/3d-game-shaders-for-beginners/screen-space-reflection.html#reflec ...
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2021-02-26 13:05:43
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图片: 使用pygame编写的代码源代码: import pygame pygame.init() canvas=pygame.Surface((4096,4096)) rgb=[0,0,0] x_y=[0,0] for r in range(256): rgb[2]=0 rgb[1]=0 for ...
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2021-01-27 13:07:13
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shader之threejs应用 shader用作编写threejs自定义材质的着色器。 效果: 代码: <template> <div class="threeModel"> <div id="modelBox"></div> </div> </template> <script> import ...
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2021-01-25 11:14:53
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Compute Shader 可以在通常的渲染管线之外运行,执行一些大量的通用计算(GPGPU algorithms),因此可以联想到把一些大量相互之间没有关联的计算转移到GPU中进行,以减轻CPU的工作量。 Compute Shader 实例 #pragma kernel FillWithRed ...
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2021-01-22 11:44:28
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#AVAssetReader介绍 可以通过AVAssetReader获取视频文件里媒体样本,可以直接从存储器中读取未解码的原始媒体样本,获得解码成可渲染形式的样本。 文档里说明AVAssetrader管道内部是多线程的。初始化之后,读取器在使用前加载并处理合理数量的样本数据,以copyNextSam ...
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2021-01-19 12:04:03
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这篇不会有理论的学习,只是一些编程参考知识。 Properties语义块支持的属性类型: 属性类型 属性类型默认值的定义语法 例 子 Int number _Int("Int",Int) = 2 Float number _Float("Float",Float) = 1.5 Range(min,m ...
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2021-01-19 12:02:31
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世界上最简单的处理器核心是什么样的?单核单线程! 现以GPU为例。 渲染1024个顶点,也就是1024个线程。渲染的Shader程序由两条指令组成,且都是算术逻辑指令。所有算术逻辑指令的执行都花费一个时钟周期。 FragThread threads[1024]; for (auto thread : ...
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2020-12-17 12:44:04
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###Chang'e 5 robotic probe plants China's national flag on moon's surface Chang'e 5 robotic probe plants China's national flag on moon's surface. [Pho ...
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2020-12-11 12:26:10
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包络面绘制程序 function [X,Y,Z]=Enveloping_surface_rendering(x,y,z,a,b,A1) s=A1(:,3); b=[find(diff(s));length(s)]; c=b-[0;b(1:end-1)]; out=mat2cell(A1,c); ct ...
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2020-11-27 11:47:26
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