原文:Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解) 需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致... ...
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移动开发 时间:
2018-04-29 11:42:59
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关于Unity启动时间过长(启动黑屏时间长)的问题 https://blog.csdn.net/h5q8n2e7/article/details/50484458 Unity3D游戏开发之“重写Unity Android Splash,实现启动无黑屏” http://www.manew.com/th ...
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其他好文 时间:
2018-04-01 13:20:13
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202
投影方式- Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 2018-02-12 20:33:13 摘 要 透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础。掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用。本文详细介绍了透视投影的原理和算法实现,包括透视投影的标准模型、一般模型和屏幕坐标变 ...
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编程语言 时间:
2018-02-12 11:30:37
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用户输入- Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 时间:2018-02-12 14:28:45 用户输入Input 鼠标按键: -方法:GetMouseButton(); -方法:GetMouseButtonDown() -方法:GetMouseButtonUp() -参数为int,0表示左键, ...
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编程语言 时间:
2018-02-12 11:21:31
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Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 时间:2017-01-08 修改:2017-01-09 12:36:15 1 项目的构成 图1-1 如图1-1所示,Unity3D的项目构成主要分成三部分: Assets:资源解包,例如 3D 模型、 2D 纹理和声音的会在在此目录中的某个地方 Librar ...
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编程语言 时间:
2018-02-12 00:48:08
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内置3D对象-Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 2018-02-12 19:21:58 五大面板: -Hierachy:当前场景中的物体 图 1-1 -Project:项目中的所有资源 图 1-2 -Scene:当前场景的预览图 图 1-3 -Inspector:属性 图 1-4 -Game ...
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编程语言 时间:
2018-02-12 00:47:46
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Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源、Render Texture:渲染贴图。 Texture Type:贴图类型 Alpha from Gra ...
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编程语言 时间:
2017-12-16 11:27:48
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protobuf-net是Unity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持Unity3D游戏在各个平台上的动态库构建。它是一个网络传输层协议,在GC上有很大的问题,本文对它进行了一次比较彻底的GC优... ...
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编程语言 时间:
2017-11-26 17:44:53
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关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,《Unity3D/..
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编程语言 时间:
2017-08-23 21:38:31
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各位朋友大家好。欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。在经历了一段时间的忙碌后,博主最终有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发。坦白来讲,在我的技术体系 ...
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数据库 时间:
2017-08-08 13:58:30
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320