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搜索关键字:unity游戏开发    ( 103个结果
2019版unity游戏开发学习路线
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等,利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。unity游戏开发学习路线是什么样的?怎么做手机游戏?
分类:编程语言   时间:2018-11-28 18:56:52    阅读次数:367
Unity游戏开发第三人称摄像机跟随
在第三人称游戏开发中,因为我们的人物是会不断移动的,所以我们的相机需要保持合适的角度跟随我们的人物进行移动,最简单的一种实现方法是先在unity场景中将摄像机调整到合适的位置,然后将它放到我们的人物下面,让他成为人物的子物体,这样做也可以达到摄像机跟随的目的。如果对摄像机跟随的要求不高的话可以临时采 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-28 00:07:31    阅读次数:687
【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一、简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少。但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子、看小说,要么就是吃鸡,唉!真是罪过罪过。希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~ 好了扯得有点远了 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-29 14:41:40    阅读次数:198
Unity游戏开发中组件封装的重要性
UGUI这一块,项目在最开始时并没有对其做封装,导致到中后期的时候策划提了一些需求,而原生组件并不具备这样的功能接口!从而浪费了比较多的时间去实现这些完全通用的功能!这完全是可以避免的!我已经看过好多次别人重复实现某一组件的功能就是不想着去做好这个封装,从而达到DRY原则! 举例来说: 比如要求一个 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-07 14:12:16    阅读次数:204
刘国柱- Unity游戏开发深度学习 系列课程福利大放送
刘国柱--Unity游戏开发深度学习 系列课程福利大发送!不单优惠, 还送Unity最新版本必备实战书籍。 HI, 各位热心的Unity爱好者与学员,《Unity3D/2D 游戏开发从0到1(第二版)》书籍已经正式发行。 这本书籍是在广受好评的2015年第一版基础之上,从“心”梳理,按照Unity最新版本做了重大改版优化的最新书籍:本书籍突出三个重大特色: “更新”、“更多”、“更实用”
分类:编程语言   时间:2018-05-23 22:08:46    阅读次数:268
unity3d开发语言用哪个更好
unity3d课程详细讲解游戏热更新技术,有Lua语言编写的热更新框架。还有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-18 22:51:25    阅读次数:229
SplashImage
关于Unity启动时间过长(启动黑屏时间长)的问题 https://blog.csdn.net/h5q8n2e7/article/details/50484458 Unity3D游戏开发之“重写Unity Android Splash,实现启动无黑屏” http://www.manew.com/th ...
分类:其他好文   时间:2018-04-01 13:20:13    阅读次数:202
【Unity游戏开发】AssetBundle杂记--AssetBundle的二三事
一、简介 马三在公司大部分时间做的都是游戏业务逻辑和编辑器工具等相关工作,因此对Unity AssetBundle这块的知识点并不是很熟悉,自己也是有打算想了解并熟悉一下AssetBundle,掌握一下Unity资源管理方面的知识,因此有了这篇博客。 我会在博客中整理出一些自己学习时收集到的一些比较 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-04 23:00:00    阅读次数:300
Unity游戏开发之“屏幕截图”
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0);}这个方法,截取的是某一帧时整个 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-24 18:24:12    阅读次数:213
【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试
一、单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性。一个单元测试是一段自动化的代码,这段代码调用被测试的工作单元,之后对这个单元的单个最终结果的某些假设进行检验。单 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-30 20:01:51    阅读次数:189
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