(1)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。(2)威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。(3)尼...
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2015-07-13 18:10:56
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177威佐夫博奕,面对奇异局势既bk=ak+k时是必败点,其中bk>=ak,k=bk-ak别的处理和其他博弈相同,注意题目的数据取一堆的时候数据有问题#include #include #include #incl...
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2015-06-07 11:01:16
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取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始...
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2015-05-19 10:42:50
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有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。 这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势....
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2015-05-09 17:31:09
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题目传送:取石子游戏
威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势...
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2015-05-03 09:25:25
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取石子游戏
Time Limit:1000MS Memory Limit:10000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u
Submit Status Practice POJ
1067
Appoint description:
System Crawler (2015-03-14)
Description
有两...
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2015-03-15 09:31:17
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Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,00...
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2015-02-26 10:06:27
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取石子游戏
Time Limit: 1000MS
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Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二...
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2015-02-25 14:14:43
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题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。性质:两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异...
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2014-11-24 22:12:48
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经典的威佐夫博奕把黄金分割常数乘以k(k=m-n)即为奇异点,此时奇异点是用小数据观察出来的,具体的数学证明,观察到黄金分割常数是无理数,再加上高斯函数[kφ]的形势将自然数分割成两个等价类很容易想到beatty定理,很容易解出α和β#include#include#include#include ...
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2014-10-05 16:29:28
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