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搜索关键字:异步消息    ( 373个结果
[DB] Kafka
介绍 一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统 消息类型:主体Topic(广播)、队列Queue(一对一) 消息系统类型:同步消息系统、异步消息系统 常见消息产品:Redis、Kafka、JMS 术语 Topic:Kafka处理消息源(feeds of messages)的不同分类(不同于传统MQ) P ...
分类:数据库   时间:2020-06-18 21:34:03    阅读次数:82
手把手教你用redis实现一个简单的mq消息队列(java)
众所周知,消息队列是应用系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有 ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ. 但是如果你不想为你的系统引入一个重量级(相对 r ...
分类:编程语言   时间:2020-06-09 14:46:58    阅读次数:86
消息队列之RabbitMQ
1. 什么是RabbitMQ MQ全称为Message Queue 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中的消息。消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 20:35:56    阅读次数:65
阿里P8架构师谈:应用后端+移动端的性能优化指标,以及性能优化方法
性能优化专题 阿里P8架构师谈:MySQL数据库的索引原理、与慢SQL优化的5大原则 阿里P8架构师谈:Web前端、应用服务器、数据库SQL等性能优化总结 大型网站Web前端优化最佳实践,以及最全优化工具集锦 阿里P8架构师谈:多线程、架构、异步消息、Redis等性能优化策略 性能问题简介 应用性能 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-07 13:44:24    阅读次数:81
Android之Handler消息传递机制详解zz
前言 在Android开发中,多线程应用是非常频繁的,其中Handler机制随处可见. 下面就本人对Handle的一些理解与大家一起分享,共同回顾下Handle异步消息传递机制。 1.Handler是什么? Handler是一套在 Android开发中 进行异步消息传递的机制。 2.Handler在 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-07 10:50:46    阅读次数:71
24、springboot集成ActiveMQ
喜欢关注个人公众号:java乐园消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构;是大型分布式系统不可缺少的中间件。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka、RocketMQ、MetaMQ等。springboot提供了对JMS系统的支持;springboot很方便就可以集成这些消息中间件。对
分类:编程语言   时间:2020-05-02 09:27:36    阅读次数:55
消息中间件(一)-----概述、JMS以及ActiveMQ简介
什么是消息中间件? 定义 其实并没有标准定义。一般认为,消息中间件属于分布式系统中一个子系统,关注于数据的发送和接收,利用高效可靠的异步消息传递机制对分布式系统中的其余各个子系统进行集成。 为什么要用消息中间件? 假设一个电商交易的场景,用户下单之后调用库存系统减库存,然后需要调用物流系统进行发货, ...
分类:其他好文   时间:2020-04-20 23:31:13    阅读次数:85
Protobuf通信协议
RPC 通信 对于单独部署,独立运行的微服务实例而言,在业务需要时,需要与其他服务时行通信,这种通信方式是进程之间的通讯方式(简称IPC)。 IPC有两种实现方式,分别为:同步过程调用、异步消息调用。在同步过程调用的具体实现中,有一种实现方式为RPC通信方式,远程过程调用。(英语:Remote Pr ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 15:16:56    阅读次数:65
Celery
1 Celery介绍 1、celery应用举例 1、Celery 是一个 基于python开发的分布式异步消息任务队列,通过它可以轻松的实现任务的异步处理, 如果你的业务场景中需要用到异步任务,就可以考虑使用celery 2、你想对100台机器执行一条批量命令,可能会花很长时间 ,但你不想让你的程序 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-11 20:09:48    阅读次数:75
MQTT通信协议在Unity中的应用之二—Unity3D C#实现
上一篇讲解了MQTT协议在JS实现,通过和Unity3D交互实现通信,因为对JS不是特别精通,所以讲得比较粗略。这一篇中,介绍Unity3D实现MQTT协议通信,将细致讲解过程MQTT是IBM开源的一个通讯方式,是一个基于TCP的发布订阅协议,MQTT使用类似MQ常用的发布/订阅模式,起到应用程序解耦,异步消息,削峰填谷的作用。优点:使用发布/订阅模式,提供一对多的消息发布,使消息发送者和接收者在
分类:编程语言   时间:2020-04-10 10:24:46    阅读次数:257
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