背景介绍(学习算法之前需要先了解) 射线与空间内三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的应用就是拾取(Picking),本文介绍一个最常见的方法,这个方法也是DirectX中采用的方法,该方法速度快,而且存储空间少。先讲述理论,然后文章末尾给出对应的代码实现与Unity中的显示。 简 ...
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2021-05-24 15:34:28
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方法1 回环法 讲listA & listB看成一个环 class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { //回环法 讲listA & listB看成一个环 //e.g ...
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2021-05-24 10:28:54
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Radius authentication servers with Star mark (*) in cisco wlc *星号表示服务器和WLC正在互相交互信息。 它不仅表示WLC到RADIUS可达。 这不仅是ping操作,而且它们实际上是在RADIUS端口上进行通信,或者在该端口上进行了某些通 ...
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2021-05-24 08:09:21
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树和二叉树的思维导图 重要概念: (1)树的顺序存储结构:对于一颗树所有节点按照层序自顶向下,同一层自左向右。 (2)二叉树是一个有限的结点集合,这个集合或者为空,或者由一个根结点和两棵互不相交的称为左子树和右子树的二叉树组成 先序、中序和后序遍历递归算法 (1)代码如下 void PreOrder ...
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2021-05-03 12:09:36
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#树与二叉树的思维导图: ##重要概念: 树是由n(n>=1)个结点(或元素)组成的有限集合 二叉树是一个有限的结点集合,这个集合或者为空,或者由一个根结点和两棵互不相交的称为左子树和右子树的二叉树组成 ###二叉树的遍历: 先序遍历: (1)访问根结点; (2)先序遍历左子树; (3)先序遍历右子 ...
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2021-05-03 12:00:00
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所谓并查集就是将编号为1~n的n个对象划分为不相交集合,在每个集合中,选择其中的某个元素代表所在集合在这个集合中,并查集的操作有初始化,合并,查找。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std ...
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2021-04-20 15:31:02
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1二分图最大匹配 在一张二分图中选出最多的边,使得边两两不相交。 2求解 2.1匈牙利算法 即不断地尝试匹配,有人抢就放弃的算法。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cst ...
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2021-04-12 12:41:05
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题目: 输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。 如下面的两个链表: 在节点 c1 开始相交。 示例 1: 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Referen ...
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2021-04-12 11:43:41
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题目链接 解题思路:双指针 C++: /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} ...
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2021-04-06 14:05:05
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$n$ 个区间,互不相交,$m$ 条线段排好序,一条线段连接两个区间当且仅当线段的两个端点分别在两个相邻的区间内,问是否能将所有区间连通 ...
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2021-04-06 14:02:52
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