(这里写目录标题) 算法思想 与其他PSO的关键区别: 没有pbest和gbest,由竞争机制驱动粒子更新。 不需要记住历史优秀粒子的位置,只学习当前粒子群中的winner粒子。 算法流程 算法细节: n(n为偶数)个粒子构成的种群,构成n/2个竞争对。 成对竞争的粒子中,Fitness高者为Win ...
分类:
编程语言 时间:
2021-03-29 12:06:26
阅读次数:
0
常规公式理想情况可行,根据运动学可以直接写出来 \[ y(t)= \frac{1}{2}gt^2+v_0t+y_0 \] 但在游戏中是不可行的,因为情况很复杂,粒子可能会碰撞、着地等等,函数变成非连续的,加速度随时间改变,函数很复杂受玩家影响 因此我们需要转用数值方法求解: 时间上连续的问题转化为近 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-01 13:48:20
阅读次数:
0
图源:unsplash科学有其可怕的一面。基础物理学是我们理解宇宙的基石,一个可怕的死神正潜伏在其深处,随时可能毁灭一切。当深入研究虚假真空衰减的恐怖世界时,结果很可能令你心惊。想象一下如果物理学突然改变了,组成你身体的原子内的夸克突然想要以一系列不同的规则和力量运转。这不仅仅是有点刺激,还会抹去所有的化学和生物学。生命、化学物质、原子、太阳系、星系都不复存在了,宇宙将真实地终结。这听起来像是什么
分类:
其他好文 时间:
2020-12-21 11:52:38
阅读次数:
0
List数组有两种声明方式; 01==》List 常用的属性==》 length 计算数组的长度 reversed 数组翻转 isEmpty 是否为空 isNotEmpty 是否不为空 List Arr = ["苹果", '香蕉', '粒子']; print(Arr.length); //3 pri ...
分类:
其他好文 时间:
2020-12-17 12:39:51
阅读次数:
2
主要内容:粒子群优化算法简介1背景介绍人工生命人工生命:研究具有某些生命基本特征的人工系统。包括两方面的内容: 1、研究如何利用计算技术研究生物现象; 2、研究如何利用生物技术研究计算问题。 我们关注的是第二点。已有很多源于生物现象的计算技巧,例如神经网络和遗传算法。现在讨论另一种生物系统---社会系统:由简单个体组成的群落和环境及个体之间的相互行为。群智能模拟系统利用局部信息从而可以产生不
分类:
编程语言 时间:
2020-11-27 11:54:56
阅读次数:
27
2019-用卷积递归神经网络定位、检测和跟踪多个运动声源 摘要 本文研究了使用卷积递归神经网络对声音事件进行联合定位、检测和跟踪。我们使用先前提出的用于定位和检测静止源的CRNN,并且表明当使用动态场景训练时,递归层能够实现运动源的空间跟踪。将该神经网络的跟踪性能与结合了多源(波达方向)估计器和粒子 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-11-23 12:05:14
阅读次数:
14
在此处记录下使用过的两种方式: 第一种: 使用 vue-particles vue导入组件 npm install vue-particles --save-dev 在main.js引入(也可以单独在对应模块引入) import Vue from 'vue' import VueParticles ...
分类:
其他好文 时间:
2020-09-17 21:46:47
阅读次数:
28
题目描述 曾经发明了脑洞治疗仪与超能粒子炮的发明家 SHTSC 又公开了他的新发明:超能粒子炮?改——一种可以发射威力更加强大的粒子流的神秘装置。 超能粒子炮?改相比超能粒子炮,在威力上有了本质的提升。它有两个参数 n,k ,它会向每个编号为 0 到 k (包含两端)的位置i发射威力为 $C_^ \ ...
分类:
其他好文 时间:
2020-08-10 19:47:32
阅读次数:
75
前言 之前经常在一些网站看到一些特别炫酷的特效,例如文字呈粒子状的特效,或图片的蒙太奇效果,刚巧找了相关的canvas动画研究了一些,因此在这里做一个简单的总结。 思路 一个像素点是由四个值组成的 RGBA,第一个像素点 RGBA [data[0],data[1],data[2],data[3]]; ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-22 20:36:41
阅读次数:
79
本文的目的是实现以下的流程:Android/iOS native app 操作摄像头 -> 获取视频流数据 -> 人脸检测或美颜 -> 传输给 Unity 渲染 -> Unity做出更多的效果(滤镜/粒子) ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-13 19:57:13
阅读次数:
80