码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:设计模式原则    ( 53个结果
设计模式(一)
1、设计模式原则(基于GOF) 对 接口 编程而不是对实现编程 优先使用对象组合而非继承 2、设计模式的用途 开发人员的共同平台,提供了标准的术语系统。也就是我讲的黑话,你听得懂。 提供了软件开发过程中面临的一般问题的最佳解决方案。有助于经验不足的开发人员通过一种简单快捷的方式来学习软件设计。 3、 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-30 19:21:06    阅读次数:85
设计模式原则
设计模式原则 设计模式原则有七种:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则。 单一职责原则(SRP): 定义:一个对象应只包含单一的职责,并且该职责完全被封装在一个类中。 分析:1、单一原则是实现高内聚、低耦合的指导方针。 2、一个类承担的职责越多它 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-12 15:20:53    阅读次数:133
设计模式原则
设计模式原则 开发/封闭原则 控制反转原则 接口隔离原则 单一职责原则 开发/封闭原则 类或对象及其方法对于扩展来说,应该是开放的,但是对于修改来说,应该是封闭的 控制反转原则 高层次的模块应该不依赖于低层次的模块,它们应该都依赖于抽象。细节应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于细节 接口隔离原则 客户端 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-26 11:32:00    阅读次数:151
设计模式简介
设计模式简介1.什么是设计模式 设计模式是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出来的解决方案,可以理解为代码设计的经验总结。使用设计模式是为了重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。2.设计模式原则 1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-02 21:55:52    阅读次数:142
西游记之设计模式原则——开放-封闭原则
开放-封闭原则 ——对扩展开放,对修改封闭 1 package kaifangfenbi; 2 3 class Monkey { 4 public void PaShu() { 5 System.out.println("我是猴子,我会爬树!"); 6 } 7 } 8 9 // 六耳猕猴 10 cl ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 11:30:22    阅读次数:115
西游记之设计模式原则——里氏代换原则
里氏代换原则 ——子类能替换父类 1 package lishidaihuan; 2 3 class TangSeng { 4 public void QuJing() { 5 System.out.println("施主,贫僧自东土大唐而来,去往西天拜佛求经!"); 6 } 7 } 8 9 cla ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 11:29:19    阅读次数:117
西游记之设计模式原则——单一职责原则
单一职责原则 ——专心致志只做一件事 1 package danyizhize; 2 3 class SunWuKong { 4 public void XiangMo(String name) { 5 System.out.println(name + "降魔!"); 6 } 7 8 public ...
分类:其他好文   时间:2017-12-24 22:53:26    阅读次数:185
Design Principle
原文地址:面向对象设计模式原则详解 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7571617 程序员必备的七大面向对象设计原则(一) http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/06/03/2532551.h ...
分类:其他好文   时间:2017-12-02 15:05:28    阅读次数:179
设计模式入门--设计模式原则(总纲)
小编是一名.NET程序员,工作了五年有余了。虽然从大二开始接触了设计模式,但总不得其要领。后来学习了设计模式的几大原则。 如果说设计模式是一本内功心法的话,那么设计原则就是这内功心法的总纲啊。大凡练武奇才,学会了总纲,虽然心法不一定学全,有时也能利用总纲悟得要领(奥义)。 单一职责原则:一个类的抽象 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-16 00:10:33    阅读次数:128
java设计模式之代理模式模式总结
定义:代理模式这种设计模式是一种使用代理对象来执行目标对象的方法并在代理对象中增强目标对象方法的一种设计模式。 解读定义: 1.代理对象和目标对象有共同的接口; 2.使用代理对象执行目标对象中的方法; 3.在代理对象中增强目标对象方法。 设计模式原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。一种好的设计 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-04 15:04:44    阅读次数:144
53条   上一页 1 2 3 4 ... 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!