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(素材源码)猫猫学IOS(三十五)UI之Quartz2D仿真支付宝手势解锁_代理获得密码。
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 源码:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8669765效果:代码:NYLockView.h// // NYLockView.h // 手势解锁 // // Creat...
分类:移动开发   时间:2015-05-06 23:00:59    阅读次数:302
猫猫学IOS(三十四)UI之Quartz2D画画板的实现
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 源码:效果:实现过程:首先用storyboard搭建界面,没有什么好说的。 然后就是注意的功能了,这里用了触摸事件来搭配Quartz2D的路径来画画。 思路就是把路径放到数组中@property (nonatomic, s...
分类:移动开发   时间:2015-05-06 13:22:57    阅读次数:156
(素材源码)猫猫学IOS(三十四)UI之Quartz2D画画板的实现
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 源码:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8666923效果:代码:NYViewNYView.h// // NYView.h // 画画板 // // Created b...
分类:移动开发   时间:2015-05-06 13:22:52    阅读次数:195
猫猫学IOS(三十二)UI之Quartz2D矩阵操作和图片剪切
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents矩阵操作矩阵操作:(旋转,缩放,平移) 通过矩阵操作,把画出来的东西进行形变旋转操作方法:CGContextRotateCTM(, )该接受两个参数(图形上下...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 14:30:29    阅读次数:177
猫猫学IOS(三十三)UI之Quartz2D雪花飘落效果刷帧
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents效果:可以加入随机数实现真的飘落效果哦。代码:-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { //请注意这里一定要先初始化父类的构造方法 if (self=[super initW...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 14:28:12    阅读次数:254
猫猫学IOS(三十)UI之Quartz2D画图片画文字
回头看了看自己写的博客,猫猫决定以后更改风格 本意是想大家看效果直接拷贝代码能用,注释齐全也方便学习,但是发现这样对新手学习特别困难,以后素材源码不会上传了,有想要的可以去群里找。 以后风格基本是–>看标题–>看目录–>看图片–>看代码–>自己尝试。当然,如果有好的给力Demo猫猫还是会原来那样放上来的。猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://bl...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 12:36:05    阅读次数:157
猫猫学IOS(三十一)UI之Quartz2D图形上下文栈
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents首先,前面博客说过。qurza2d的上下文中有绘图信息和绘图的属性。 但是他是怎么绘制到上下午中的呢?我们画图时候一半会用这三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 这里引申出来一个问题,画两条线的时候,是怎...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 12:31:56    阅读次数:137
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
一、画文字代码: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-写文字 4 // 5 // Created by 孔医己 on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:59:04    阅读次数:143
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)
一、前导程序新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation YYVi...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:58:32    阅读次数:148
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)
前面画基本图形时,画四边形是由几条直线拼接成的,现在有更简便的方法。一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码:View Code说明:通过这种方式画矩形有弱点:画出来的矩形永远都是正方形。如下图: 如何画一个歪的矩形?(通过矩阵操作来完成,和形...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:52:00    阅读次数:167
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