本文目录一、函数的声明二、多源文件开发三、#include在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使用,只要你想完成一个新功能,首先想到的应该是定义一个新的函数来完成这个功能。这讲继续介绍函数的其他用法和注意事项。回到顶部一、函数的声明1.在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:默认情况下,只有后面定义的函...
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移动开发 时间:
2015-08-20 12:56:28
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本文目录一、函数的分类二、函数的声明和定义三、函数的形参和实参说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略回到顶部一、函数的分类前面已经说过,C语言中的函数就是面向对象中的"方...
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编程语言 时间:
2015-08-20 12:08:42
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头文件c/c++独特的概念。首先解释声明和定义的区别。extern int x;这是一个可变x声明,void fun();这是函数fun()声明。class a;这是类a声明。int x;变量x定义。void fun(){};则为fun()函数的定义,class a{};则为类a的定义。头文件里存放...
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编程语言 时间:
2015-08-19 22:39:04
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block的声明和定义:
#import
@interface RegisterView : UIView
//typedef 这个是重新定义,typeof是求类型
typedef void (^RegisterBlock)(NSString*);
//定义block
@property (nonatomic,strong) RegisterBlock registerBlock;
@e...
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2015-08-07 19:54:29
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一.变量变量是计算机内存中的一块区域,存储规定范围内的值,值可以改变,通俗的说变量就是给数据起个名字1.变量的命名变量名有字母、数字、下划线组成数字不能开头不可以使用关键字举例:a,a1,a_12.变量的赋值变量的赋值就是变量声明和定义的过程举例:a=13.变量分类不可变变..
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编程语言 时间:
2015-07-28 01:05:41
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启动错误的做法在global.h声明和定义变量int sharedData = 9;编译出错Building target: CTestInvoking: GCC C++ Linkerg++ -o "CTest" ./src/CTest.o ./src/global.o ./src/glob...
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编程语言 时间:
2015-07-27 18:40:25
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Objective-C学习之旅 第三篇Objective-C 类声明,定义,实例,初始化类声明//类声明的编译处理指令以@interface开始,以@end结尾,在这之间代码便是类变量的定义和方法的声明。//类的声明和定义比其他语言复杂,这会让刚开始学习Objective-C的人非常困惑//准确的说...
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2015-07-23 10:39:48
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F1 查看帮助F2 跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2 声明和定义之间切换F4 头文件和源文件之间切换Ctrl+1 欢迎模式Ctrl+2 编辑模式Ctrl+3 调试模式Ctrl+4 项目设置模式Ctrl+5 帮助模式 Ctrl+6 输出模式Alt+...
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2015-07-18 15:28:31
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声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错。而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用。即:声明是给编译器用的,定义是给连接器用的。这个说明显得很模糊,为什么非要弄个声明和定义在这搅和?那都是因为C++同意将程序拆成几段分别书写在不同文件中以及上面提到的编.....
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编程语言 时间:
2015-07-16 13:35:57
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一、函数的声明
1.在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数
1 int sum(int a, int b) {
2 return a + b;
3 }
4
5 int main()
6 {
7 int c = sum(1, 4);
8 return 0;
9 }
第5行定义的main函数...
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移动开发 时间:
2015-07-14 11:46:56
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