1. SpreadsheetCell.h#pragma once#include class SpreadsheetCell{public: void setValue(double inValue); double getValue() const; void setString...
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2015-07-12 12:36:48
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一、定义OC的类和创建OC的对象要描述OC中的类分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义1.类的声明1》代码编写*定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为:跑*类名\属性的命名规则:标示符的规则*类名的命名规范:有意义、驼峰标识、首字母大写#import ...
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2015-07-11 22:38:19
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F1 查看帮助F2 跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2 声明和定义之间切换F4 头文件和源文件之间切换Ctrl+1 欢迎模式Ctrl+2 编辑模式Ctrl+3 调试模式Ctrl+4 项目设置模式Ctrl+5 帮助模式 Ctrl+6 输出模式Alt+...
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2015-06-25 10:11:39
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关于源代码的组织:函数模板在实例化的时候编译器要能够看到其定义——这一点是要注意的。包含模型将模板的声明和定义都放到头文件中,不过这样带来的问题是增加了include的开销。显示实例化感觉这个东东比较鸡肋。分离模型export关键字使用export关键字之后即使模板的声明和定义在不同的编译单元中,模...
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2015-06-20 16:57:05
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Java语言是由类和对象组成的,其对象和类又是由变量和方法组成,而方法,又包含了语句和表达式。1. 变量Java语言提供了两种变量:成员变量和局部变量成员变量:是在方法体外的类中声明和定义的,可以被自动初始化局部变量:是在方法中声明和定义的,不能被自动初始化,方法执行完,局部变量也就不存在了在Jav...
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2015-06-07 23:17:34
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2015年5月11日 星期一 19:59第1章 快速入门第一部分 基本语言 第2章~第8章第2章 变量和基本类型基本内置类型,整型(整数,字符和布尔值),浮点型(float,double,long double),有符号/无符号类型字面值常量变量,左值和右值变量名,定义对象,变量初始化规则声明和定义...
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2015-06-06 23:27:37
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清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求。
C++编码过程中谈及“声明”和“定义”是因为我们要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数,因此有申明和定义变量、类型和函数之说。C/C++中,使用一个变量、类型或者函数必须先在使用前申明它。...
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2015-06-01 16:48:49
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范磊零起点学通C++第3章第4节 函数的声明和定义 1 #include 2 using namespace std; 3 //程序中使用函数,必须先声明,然后再定义,函数的声明叫函数原型,函数定义叫函数实现 4 //声明的目的是告诉编译器你即将要定义的函数的名字是什么,返回值的类型是什么以及参数....
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2015-05-26 23:21:58
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接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义类的声明代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为:跑类名\属性的命名规则:标...
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2015-05-23 18:04:58
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主要内容:一、C++语法特点简介二、第一个HelloWorld场景三、新建一个场景一、C++语法特点简介1. 函数的声明和定义分开例如AppDelegate.h中声明的函数都在AppDelegate.cpp中定义TIPS:按F12直接跳到Definition2. #include预编译在需要调用其他...
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2015-05-23 12:54:45
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