在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的:状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式的结构 ...
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2017-10-28 15:39:31
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提到状态模式,让我想到了工作流,工作流就是控制一个一个的节点状态来实现节点的跳转,最后来控制流程。 如果上面发起了一个请假流程,这个时候第一个节点就是部门领导审核,部门领导审核通过会继续往下走,如果不通过那么有两种状态,一种是直接驳回请求,领导说,项目最近很急,任何人都不能请假,还有一种是你写的请假 ...
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2017-10-28 14:36:30
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曾看了不少的有关设计模式的文章,有的提供的实现在现在看来是有些问题,所以现在对以前看过的有关设计模式的文章在这里总结一下,随笔中有引用其他资料,并根据自己的理解重新实现了一次,23种设计模式中,并没有提供解释器模式及代理模式实现。 今整理如下,如有兴趣,可前往https://github.com/m ...
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2017-10-25 21:37:09
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Spring Cloud集成项目有很多,下面我们列举一下和Spring Cloud相关的优秀项目,我们的企业架构中用到了很多的优秀项目,说白了,也是站在巨人的肩膀上去整合的。在学习Spring Cloud之前大家必须了解一下相关项目,希望可以帮助到大家... ...
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编程语言 时间:
2017-10-25 11:16:45
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using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StateDesignMode01 : MonoBehaviour { private ... ...
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2017-10-23 21:42:18
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Spring Cloud集成项目有很多,下面我们列举一下和Spring Cloud相关的优秀项目,我们的企业架构中用到了很多的优秀项目,说白了,也是站在巨人的肩膀上去整合的... ...
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2017-10-20 11:55:58
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什么是状态模式所谓状态模式,就是当一个对象的内在转台改变时允许改变其行为,这个对象看起来就像是改变了其类的设计模式。状态模式和策略模式都是为具有多种可能情形设计的模式,两者的结构几乎完全一样,但状态模式的行为是平行且不可替换的,而策略模式的行为则是彼此独立..
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2017-10-17 12:41:10
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状态模式,随着状态的改变,其行为也会随之改变。也可以用来解决大量if else分支机构问题。 实例代码: 输出结果: ...
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2017-10-15 17:40:06
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1.描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为,对象看起来似乎修改了他的类。 2.模式的使用 ·环境(Context):环境是一个类,该类含有抽象状态(State)的声明,可以引用任何具体状态类的实例。用户对该环境(Context)类的实例在某种状态下的行为感兴趣。 ·抽象状态(State): ...
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2017-10-15 14:40:52
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本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责 ...
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2017-10-11 11:08:42
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