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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 目录  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   增加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:00:55    阅读次数:373
用eclipse 玩转cocos 2dx开发
开始研究cocos2dx,mark一下这个的配置步骤 1下载eclipse 2 下载android sdk,配置sdk路径,添加环境变量 3 安装adt 4 下载android ndk,配置ndk路径 5 下载cocos2dx 开发包 注意 ndk8+ 不需要cygwin,可以省去...
分类:系统相关   时间:2014-05-12 00:35:05    阅读次数:407
【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题闲聊最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 00:26:53    阅读次数:443
解决linux下cocos2dx不能播放声音
cocos2dx2.2.1在linux下引用#include "SimpleAudioEngine.h",报错找不到该文件。 修改makefile文件,添加 SHAREDLIBS += -lcocosdenshion COCOS_LIBS +=$(LIB_DIR)/linux/release/libcocosdenshion.so 并将cocos2d-x-2.2.1/CocosDe...
分类:系统相关   时间:2014-05-11 21:12:01    阅读次数:449
ubuntu12.10 cocos2dx 2.2.1 工程移植到安卓
1.到项目文件的proj.android目录下,编辑build_native.sh文件,指定NDK和cocos2dx路径 export NDK_ROOT=/home/liyuchen/dev/android-ndk-r9d export NDK_MODULE_PATH=/home/liyuchen/dev/cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx 2.执行脚本 ./b...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 20:09:19    阅读次数:399
会议室邮箱
Set-MailboxFolderPermissionRoom_Alias:\Calendar-UserDefault-AccessRightsReviewer赋予其他用户权限,使其能看到预定会议的内容。
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:07:19    阅读次数:366
cocos2dx学习笔记(5)——粒子特效CCParticleSystem
0.使用方法拿CCParticleExplosion举例。//创建CCParticleExplosion特效 CCParticleSystem*p1=CCParticleExplosion::create(); //设置特效贴图 p1->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("cocos2dx.png")); //设置自动释放 p1->setAutoRemoveOnF..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:05:56    阅读次数:288
初学cocos2dx 写了个2048 跟大家一起分享下
首先是头文件  部分代码是借鉴加修改  大部分是自己写的。 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:00:56    阅读次数:321
Cocos2d-x for Windows Phone 用法总结
鉴于诺基亚(微软移动这个没人用的手机)开发者比较少,cocos2dx移植方面更是少的问题,总结一下WP8移植方面的资料,希望对大家有用,自己也当作笔记留念。1、WP8方面有两种方式创建项目,HelloCpp和TestCpp就是这样,XAML方式和纯c++方式。最好选择xaml方式,因为你有可能会c+...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 22:35:18    阅读次数:711
cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:41:42    阅读次数:369
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