创建 GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,这正是我们需要的。 GLAD 因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版 ...
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2019-11-26 23:10:02
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在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道。在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用。对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so。而 windows 系统静态库 ...
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2019-11-26 16:15:31
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本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/103139361 以下链接是个人关于DenseFusion(6D姿态估计) 所有见解,如有错误欢迎大家指出,我会第一时间纠正。有兴趣的朋友可以加微信:a944284742相互讨论技 ...
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2019-11-25 20:42:36
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我的工程实践的题目是基于OpenGL ES 2.0的车载虚拟仪表软件的开发,是一个纯开发的项目,领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。业务对象模型(也叫领域模型 ...
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2019-11-23 23:45:12
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一、建模背景 (1)工程实践项目需求 我的工程实践课题是基于室内地图数据,运用OpenGL渲染手段,构建并渲染三维空间模型,进一步可应用到虚拟现实的交互游戏场景。 (2)领域建模意义 领域建模有很多种方法,对于同样的问题域使用不同的建模手段得到的模型可能也不尽相同。 首先我们需要明白建模的目的是什么 ...
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2019-11-22 23:50:58
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先画一个3D平面 进行3D绘图时,我们先船舰一个模型矩阵。这个矩阵包含了位移、缩放、旋转操作,会被一共有过到所有物体的顶点上,以变换到全局的世界空间。 下面的代码是把一个2D平面沿着X轴旋转90度 创建模型矩阵,将顶点乘以模型矩阵,得到的顶点坐标就是经过变换到世界坐标。 创建观察矩阵,将观察机后移 ...
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2019-11-22 00:33:40
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CodeBlocks版本:13.12 下载OpenGL配置文件 1、glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹 2、glut.h放入CodeBlocks安装目录下的MinGW\include\GL文件夹下 3、glut.lib glut32.lib放入Mi ...
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2019-11-18 23:26:00
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相信你现在已经写了不少OpenGL的Demo了。一次次的compile和attach着色器是不是很烦。 要想让我们生活愉悦,就不得不封装一个类。( 方便学习,方便移植,方便你我他 ) 添加必要的include 从文件读取 我们使用C++文件流读取着色器内容,储存到几个string对象中 封装好了如何 ...
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2019-11-17 23:46:25
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实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。你购买的显卡所支持的OpenGL版本都为这个系列的显卡专门开发的。可以用上次提到的OpenGL Extensions View来查看OpenGL版本,我的就是OpenGL4.3。 之前选择GLAD的时候,选择OpenGL的核心模式(Core-profi ...
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2019-11-17 14:32:54
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我是在学习Qt的过程中,接触到2D、3D制图,也看到很多项目中会将Qt和OpenGL结合起来做开发,同时也对Qt里面的坐标系统云里雾里,遂决定两者结合起来学一下。 OpenGL是一个图形API,并不是一个独立的平台,因为我是基于QT C++平台,所以也选择了C++来作为OpenGL的工作语言。 首先 ...
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2019-11-17 13:00:37
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