最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下。本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图:一、工具1.素材:飞机大战的素材(图片、声音等)来自于网络2.引擎:cocos2d-1.0.1-x-0.9.23.环境:vs2010二、使用的类1.游戏菜单界面类:PlaneWarM...
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2016-01-14 21:01:34
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最后一篇讲一下游戏中的主要逻辑推断,在上面的工作都做充分准备后,游戏主要逻辑将变得特别清晰,接下来你会看到全部的逻辑都是那么的清晰自然,由于前面已经做好了充分的准备工作,这里仅仅是整合了前面的工作,略微增加了一些游戏推断元素。同一时候源代码会在文章最后给出链接地址,源代码托管在github上,全部的...
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2015-12-30 09:11:23
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上次写飞机大战的坑还没填完,然后就有好长时间没有更新博客了。可能大家在疑惑我在干什么。。。其实不是有意暂停博客更新的,十一月学校里有两个考试要准备,然后有好多实验要做。平时的课余时间本来就不是很多了,然后整个十一月份都在学习数据结构和算法的东西,因为报名了浙大组织的PAT考试,12月5号刚考完试。基...
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2015-12-12 21:46:11
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一 类似全民飞机大战那种按钮点击之后缩小一点马上回复的效果。 另外长按缩的更小。 用scaleanimation来实现 类似这样/* * animate scale */final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(1.0f,0.8f, 1.0...
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2015-11-25 18:48:08
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唠唠:两天的时间跟着做了个飞机大战的游戏,感觉做游戏挺好的。说是用html5做,发现全都是js。说js里一切皆为对象,写的最多的还是函数,都是函数调用。对这两天的代码做个总结,希望路过的大神指点一下,我对这个游戏的思路,可改进优化的代码。 先说一下游戏的基本内容: 打飞机(不要想歪了),有鼠标...
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2015-11-17 00:06:55
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我们已经完成了飞机大战的大部分东西,但是游戏还是没有办法正式开玩,因为子弹并不能打掉飞机。只有完成了这一个工作,游戏才算基本成型。今天的内容就非常简单了,就是做到这个碰撞检测,以及控制好子弹和飞机的消失。pygame里的sprite模块里有碰撞检测部分,但是,我们这里自己动手实现一个碰撞检测的函数。...
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编程语言 时间:
2015-11-07 16:12:40
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运行效果图如下:游戏运行情况就是这样,学安卓没多久,欢迎大家提意见给我!!源码下载地址:http://down.51cto.com/data/2108343我的qq:986587155欢迎大家加我好友!!一起讨论安卓问题!
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移动开发 时间:
2015-10-21 16:00:41
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5天以前来到蓝懿开始我的iOS学习生涯,获取知识的时候时间过得很快,5天已经过去了,从开始的时候对iOS这个概念都一知半解,到现在能自己摸索着试着写出一些简单的小游戏小项目,像简单版的计算器、打砖块,接水果,微信飞机大战等,并在里面加些自己的想法,虽然编写代码的过程中时常会有些错误,但才刚开始学习,...
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移动开发 时间:
2015-10-13 09:13:02
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游戏截图使用插件DOTweenNGUI游戏介绍游戏使用C#开发,素材是《全民飞机大战》中提取出来的,该游戏最早是去年由Flash Air+Starling开发的Demo,后来我修改了一版使用Unity3D开发的Demo,现在的Demo是第二个版本,是在上一版的基础上添加了大量的细节得到的完整游戏De...
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移动开发 时间:
2015-10-11 18:03:52
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前言我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机、新装备、新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强!于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,...
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2015-10-08 06:55:37
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