码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:设计模式 原型模式    ( 22158个结果
head first 设计模式 策略模式
HEAD FIRST:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可独立于它的客户而变化。大话设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 20:48:42    阅读次数:313
23种设计模式
23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 19:26:15    阅读次数:316
设计模式总结
OOP基础。OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象虽然不是OOP的编程特性,但它却是所有编程语言的最大特性。封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的访问权限,对外仅提供接口。继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。多态,运行...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 18:33:44    阅读次数:202
head first 设计模式 观察者模式
Head first 设计模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。 让主题与观察者之间松耦合大话设计模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能....
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:41:46    阅读次数:341
最常用的设计模式(单例模式)
记得刚开始涉足程序的时候, 去笔试 ,发现有一个笔试题经常粗线,写一个单例模式的基本实现, 当时没研究设计模式也就不知为何物, 到今日 , 才发现它已成为我日常开发最常用的一种设计模式。 我写的所有设计模式的代码都会用java 呈现, 虽然第一个学习的是c++但是 最开始作为工作的是java...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:28:28    阅读次数:321
设计模式总结篇系列:单例模式(SingleTon)
在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式。适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象。如Android中常见的Application对象。通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法。根据此单一实例产生的时机不同(当然,都...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:24:40    阅读次数:291
php设计模式目录
1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】 4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码 5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码 6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
分类:Web程序   时间:2014-05-21 16:32:23    阅读次数:429
工厂方法模式
工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。 由简单工厂模式的演化及区别:       简单工厂模式最大的优点是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择动态的实例化 相关的类,对于客户端来说去除了对具体产品的依赖。但是,当我们需要给工厂模式增加功能时,我们需要在工厂类的方法里添加“case"语句,这就需要修...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:14:07    阅读次数:224
php设计模式之代理模式
代理模式【PROXY PATTERN】 header("Content-type: text/html; charset=UTF-8"); /**  * 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,  * 那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,  * 代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀。  */...
分类:Web程序   时间:2014-05-21 15:47:31    阅读次数:339
设计模式【8】:外观设计【接口适配】
Gof上的官方定义:外观模式为子系统中一组不同的接口提供统一的接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信及依存关系,让子系统易于使用。 其实这个设计模式我们很常见,一般我们使用第三方类的时候都会有这种模式,使用第三方时我们只需要引用第三方的其中改一个文件就能满足很多功能的使用。我只这个文件就是讲子系统的一些方法归并到了这个文件中,从而使使用者上手更快。 以后应该多使用这种设计...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:52:46    阅读次数:246
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!