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搜索关键字:cocos2d学习    ( 216个结果
Box2D详解2 碰撞筛选
Box2D详解中碰撞筛选 涉及类别标志位(categoryBits)、遮罩标志位(maskBits)、分组索引(groupIndex)等知识点。...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:43:06    阅读次数:350
Cocos2d-X学习之Ref类
先看看定义该类的头文件——CCRef.h 1 /**************************************************************************** 2 Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org 3 Copy...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 22:01:38    阅读次数:446
游戏效率优化(2) 使用const关键字
使用const提示程序运行效率...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:00:40    阅读次数:194
Cocos2D学习笔记(1)- 常用的类
1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角! >OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。 >CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:34:16    阅读次数:378
cocos2d-x学习记录-Tiled使用注意点
用Tiled新建 好地图后放到cocos2d上使用, // 加载Tiled地图         CCTMXTiledMap *map = CCTMXTiledMap::create("birdMap.tmx");         this->addChild(map);   然后报如下错误 Assert failed: TMX: Only 1 tiles...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:31:48    阅读次数:294
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构2014年4月29日  Cocos2d-x 3.0学习作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本之间的区别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份开始发布alpha0-pre版本,到2014年4月23日发布正式版,历经9个版本,总算是敲定了。我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本的,稍微对比一下,就可以知道最新发布的...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:39    阅读次数:357
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