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搜索关键字:cocos2d学习    ( 216个结果
cocos2d-x学习之路(三)——精灵与动作
cocos2d-x游戏编程,Sprite类的使用,以及对Sprite类进行动作控制。 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-14 00:09:28    阅读次数:318
cocos2d-x学习之路(二)——分析AppDelegate和HelloWorldScene文件
cocos2d-x编程,分析一下工程中本来就有的四个文件,来弄清整个cocos的框架 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-12 22:06:08    阅读次数:274
cocos2dx基础篇(1) Cocos2D-X项目创建
具体的环境配置就不用说了,因为现在已经是2018年,只需要下载对应版本解压后就能使用,不用再像多年前那样配置环境 需要的安装包:vs2013,cocos2d-x-2.2.3.zip,python-2.7.8我自己用的是cocos2d-x-2.2.6,学习最初用的这个版本,后来才用的3.x版本 coc ...
分类:其他好文   时间:2018-07-16 23:45:45    阅读次数:217
cocos2d-x学习笔记(十二)cocos2dx 3.10添加lua LuaFileSystem库遍历文件
在lua中遍历目录文件需要用到lfs库,而所用的cocos2dx3.10没用lfs,需要自己添加1、下载lfs.c和lfs.hhttps://github.com/keplerproject/luafilesystem从github获取源码,在src目录拷贝lfs.c和lfs.h到cocos2d项目下cocos2d\external\lua\luafilesystem(luafilesystem为自己新建..
分类:其他好文   时间:2017-11-18 17:28:26    阅读次数:143
cocos2d学习-动画缓存和动画创建
涉及的相关函数和类 动画帧 SpriteFrame 帧缓存 SpriteFrameCache 动画创建的方法 需要的参数:动画帧图片的名字,图片数量,帧时间间隔,循环次数 创建一个动画首先要声明一个图片帧(用SpriteFrame方法)和一个动画(用Animation方法),然后把每一个图片帧添加到 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 14:21:29    阅读次数:236
Cocos2d-x学习笔记(四) 布景层的加入移除
布景层类也就是CCLayer类,每一个游戏场景中都能够有非常多层,每一层负责各自的任务,显示地图、显示人物等。同一时候层还是一个容器。能够放入文本、图片和菜单,构成游戏中一个个UI。这次将学习在场景中加入移除层、设置层属性和在层中实现一些简单的操作。 首先我们来看一下层的创建: bool Layer ...
分类:其他好文   时间:2017-08-19 10:58:34    阅读次数:133
cocos2d-x学习日志(18) --程序是怎样開始执行与结束?
问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏。方法非常easy,你能够看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,执行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码。加入我们的层、精灵等 ~ 我们并不一定须要知道 Cocos2d-x 是怎样执行或者在各种平台之上 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-03 13:43:30    阅读次数:251
Cocos2d-x学习笔记(16)(常见22种特效)
1、CCShaky3D::create(int range。bool shakeZ,const ccGridSize& gridSize,float duration)//创建一个3D晃动的特效 參数1:晃动的范围 參数2:是否有Z轴晃动 參数3:网格大小 參数4:特效持续时间 2、CCShakyT ...
分类:其他好文   时间:2017-07-18 23:10:41    阅读次数:245
Cocos2d-x学习资源
1、CSDN博客:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/category/2161091。主要讲的Cocos2d-x3.0 2、CSDN博客:http://blog.csdn.net/cloud95/article/category/1386919/3, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-17 10:07:46    阅读次数:127
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)
须要用到工具(依照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.ANT 4.Adt-bundle-windows 将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中。 解压NDK 解压Adt-bundle-windows 执行当中的eclipse.exe file->import 然后browse,找到 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-11 23:08:01    阅读次数:227
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