Spring 的核心特性是什么?Spring 优点? Spring 的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP) Spring 优点: 程序员必须掌握的Java 框架,学会之后50k不是问题 (1)方便解耦,简化开发 (高内聚低耦合) Spring 就是一个大工厂(容器),可以将所有对象创建和依赖 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-20 22:13:13
阅读次数:
55
1、STL概述 为了建立数据结构和算法的一套标准,并且降低他们之间的耦合关系,以提升各自的独立性、弹性、交互操作性(相互合作性,interoperability),诞生了STL。 STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 17:06:14
阅读次数:
63
设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 10:34:03
阅读次数:
59
##中介者模式: 中介者模式(Mediator)(调停者模式),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互。 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 01:10:59
阅读次数:
54
一概述 1.1设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。有种说法是“懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要 1.2为什么要使用设计模式 使程序呈现高内聚,低耦合的良好特性,使程序的复用性,可扩展性以及稳定性 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 00:58:51
阅读次数:
53
##职责链模式: 职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个(ConcreteHandler)对象处理它为止。 职责链模式UML结构图: 这里发出的请 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 00:46:22
阅读次数:
65
##桥接模式: 桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。(实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化(只用继承会造成类的大量增加,不能满足开放——封闭原则),那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合) 抽象与它的实现分离,并不是说让抽 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-19 22:54:24
阅读次数:
52
打印量这么大的报表,打印机可能会吃不消。可以算算打印 100 万行记录是什么情况。 假设一页纸能打印 50 行记录(这已经算多了),100 万行记录就意味着 2 万页纸。2 万页的连续打印,有多少打印机能做到这个指标?你的用户真有这样的设备吗?2 万页纸大概有 2 米厚,什么打印机能把这些纸放进去? ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-19 15:51:37
阅读次数:
44
1、警惕自身和单位的耦合程度 2、行业本身就是世界前沿,行内人员也需时刻进步学习 3、一步一个脚印,切勿好高骛远 4、基础扎实,工作不用私下多练习 5、做人诚恳,工作认真 6、学会接受自己,反省自己,认知自己的错误 7、有种加班,叫做混调休 8、不要相信互联网是青春饭,年龄大的又不是没有 9、你体会 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-19 13:47:57
阅读次数:
52
一、概述 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 21:56:57
阅读次数:
85