Xcode6中的模拟器键盘设置跟之前的版本不一样了。之前版本是模拟器的键盘和电脑的键盘都可以使用,但是Xcode6的模拟器键盘只能选择其中一种。解决方法:快捷键切换键盘类型:Shift + Command + K或者点击模拟器菜单:Hardware-->keyBoard
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移动开发 时间:
2014-09-15 17:12:29
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o modify the badge under ios8 you have to ask for permissions let settings = UIUserNotificationSettings(forTypes: UIUserNotificationType.Badge, cat...
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移动开发 时间:
2014-09-15 15:31:19
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一、关于自动布局(Autolayout)
在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。
我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,在...
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2014-09-15 11:22:28
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苹果的新品发布会在给手机厂商的压力的同时,apple pay的发布给移动支付承销商敲响了警钟,虽然apple-pay还没正式登陆国内,但已经有开发者在ios8代码中发现"入侵"的倾向。各科技公司纷纷抢占移动支付的宝地。昨天从契约的微信号了解到,微信新增刷卡功能,微信钱包调整了页面并发出公告,增加.....
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2014-09-15 09:54:58
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iOS版本升级适配一直是每年这个时候的一个话题,今年iPhone6以及iPhone6 Plus推出后,iOS的开发者终于也开始了苦逼的适配之路。本文我会从手淘以及天猫客户端现有需要做的一些方案着手,描述未来需要适配的一些方案。iPhone6适配主要从以下几个方面进行:1.客户端UI2.iOS8系统适...
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2014-09-12 18:38:53
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Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的API就能简单的使用了,无须关心OpenGL或者OpenGL ES是如何充分利用GPU的能力的,也不需要你知道GCD在其中发挥了怎样的作用,Core Image处理了全部的细节。本文将会提到更复杂的滤镜以及子类化CIFilter的使用。...
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移动开发 时间:
2014-09-12 01:14:32
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一、Playground介绍Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playg...
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移动开发 时间:
2014-09-11 20:48:52
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OS X 10新特性1、系统图标扁平化。2、系统菜单栏可定制。3、新的通知中心。4、新的Spotlight。5、新的iCloud Drive,新增文档同步功能(学Windows)。6、新的Mail,新增播放视频,云备份等功能。7、新的Safari浏览器。8、新的AirDrop,可以连通OS X和IO...
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移动开发 时间:
2014-09-11 20:46:12
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347
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let types: UIUserNotificationType = UIUserNotificationType.Alert | UIUserNotificationType.Badge
let mySettings: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(forTypes: types, ca...
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移动开发 时间:
2014-09-11 15:27:42
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249
iOS8 GM版正式发布,同步推已将iOS8 GM版固件下载地址整理到网盘,想要的体验的朋友可以下载固件刷机更新。iPhone6发布会结束后,苹果便向开发者发布了iOS8 GM版本固件,也就是最终测试版。该固件版本更加稳定完善,不需要开发者账号授权设备UDID激活,想要体验的朋友都可以试试看。需要注...
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移动开发 时间:
2014-09-11 10:54:31
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325