golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。 WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), ...
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2017-10-05 20:54:37
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一、使用goroutine来运行程序1.Go的并发与并行Go的并发能力,是指让某个函数独立于其他函数运行的能力。当为一个函数创建goroutine时,该函数将作为一个独立的工作单元,被 调度器 调度到可用的逻辑处理器上执行。Go的运行时调度器是个复杂的软件,它做的工作大致是:管理被创建的所有goro... ...
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2017-10-03 15:24:05
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并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已。不过话说回来,每个实例 4~5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销,是制造 Go 号称的高并发的根本原因。另外,go ...
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2017-09-22 19:12:45
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go channel 1、不同goroutine之间如何进行通讯? 全局变量和锁同步 Channel 2、channel概念 类似unix中管道(pipe) 先进先出 线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁 channel是有类型的,一个整数的channel只能存放整数 3、chann ...
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2017-09-08 11:54:28
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package mainimport ( "encoding/json" "flag" "fmt" "io" "log" "net" "net/http" "os" "os/signal" "runtime" "sync" "syscall" "time")var restApiServer = f... ...
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2017-08-30 15:38:46
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方法一: 内存分配器跟踪:GODEBUG=allocfreetrace=1 调度器追踪 调度器追踪能够提供对 goroutine 调度的动态行为的内视,而且同意调试负载平衡和可扩展性问题。要启用调度器追踪。 能够带有环境变量 GODEBUG=schedtrace=1000 来执行程序(这个值的意思是 ...
定时器模块在服务端开发中非常重要,一个高性能的定时器模块能够大幅度提升引擎的运行效率。使用Golang和heap实现一个通用的定时器模块,代码来自:https://github.com/xiaonanln/goTimer 也可以查看文档:http://godoc.org/github.com/xia ...
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2017-08-01 00:51:39
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chan对象是Golang的一个核心卖点,可以轻松实现goroutine之间的通信。Golang允许我们为chan设置不同的缓冲大小。当默认缓冲大小为0的时候,一个goroutine对chan的写入操作必须要等到有其他goroutine对chan进行读取的时候才会返回,反之一个goroutine对c ...
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2017-07-31 23:57:01
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控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。什么是WaitGroupWaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)gofunc(){time.Sl..
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2017-07-25 19:31:27
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用go写了一个守护进程程序:用于检測redis的存活状态并将结果写到zookeeper中,部署到redis机器上。对于每一个redis实例会有一个goroutine每隔固定时间去检測其状态,由主goroutine负责信号处理等。再接收到信号时kill其它的goroutine。程序执行了一段时间发现, ...
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2017-07-09 20:55:19
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