重新开始写博客。一点一点积累,不间断。看了阮一峰老师的中文网页字体开发指南,做一些记录。完整原文http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/07/chinese_fonts.html1:font-family规则font-family: Georgia, "Times N...
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2014-11-19 20:28:12
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今日上班没啥叼事,就翻开放在桌上已久的java疯狂讲义看了一看,唉,真不好意思说自己是学编程的,记录点,积累点,不求能成为大神,希望工作中不要被人当作文盲。1、常量池:String a=“java”;"java"会放入常量池中。而放在new String("java")内存中,所以每次new S.....
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编程语言 时间:
2014-10-22 17:32:28
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裸的凸包。。。(和旋转卡壳有什么关系吗。。。蒟蒻求教T T)话说忘了怎么写了。。。(我以前都是先做上凸壳再做下凸壳的说)于是看了下hzwer的写法,用了向量的点积,方便多了,于是果断学习(Orz)了!竟然比原作者要快T T 1 /***********************************...
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2014-10-22 12:24:17
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曾经有许朋友的DEDE后台程序很容易被挂马,当然每个人都是通过一点一点积累经验,从被挂到能轻松防范,这需要一个逐渐积累的过程,任何事情都不是一蹴而就的,所以我们只要研究了方法就不会被挂马。 下面就来谈一谈具体的方法:...
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2014-10-07 17:54:13
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模版 未完成#include using namespace std;/*点、直线、线段、三角形、正方形、矩形、凸多边形、多边形点/向量与点/向量: 旋转 点积叉积 定比分点 判平行 求两点的中垂线 * 判三点共线直线与直线: 判关系 求交点 求...
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2014-10-04 12:46:36
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多GPU设备处理点积示例,项目打包下载 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all...
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2014-09-28 20:10:25
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项目打包下载 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual...
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2014-09-22 17:01:32
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每次给4个点坐标,确保没有三点共线,判断构成的是个什么四边形就行了,并输出类型。
我的做法:
用点积和叉积判断线与线的关系
我的代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
s...
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2014-09-06 14:54:13
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链接模板题已不叫题。。三维凸包+凸包重心+点到平面距离(体积/点积) 体积-->混合积(先点乘再叉乘) 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include ...
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2014-09-04 20:40:30
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1.向量的内积 即 向量的的数量积 定义:两个非零向量的夹角记为〈a,b〉,且〈a,b〉∈[0,π]。 定义:两个向量的数量积(内积、点积)是一个数量,记作a·b。若a、b不共线,则a·b=|a|·|b|·cos〈a,b〉;若a、b共线,则a·b=+-∣a∣∣b∣。 2.向量的外积 即 向量的向量积...
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2014-08-31 00:20:10
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