码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:线程通信    ( 424个结果
Handler_Message
arg1、arg2是message自带的轻量级int类型的数据 obj是object类型对象,用来传递一些对象 replyTo是作为线程通信时候使用(没见过) what用户自定义来识别发送的消息类型 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-16 01:41:48    阅读次数:145
java多线程学习-同步之线程通信
这个示例是网上烂大街的,子线程循环100次,主线程循环50次,但是我试了很多次,而且从网上找了很多示例,其实多运行几次,看输出结果并不正确。不知道是我转牛角尖了,还是怎么了。也没有大神问,好痛苦。现在记录在这里,等以后有时间看。 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-02 19:37:26    阅读次数:157
Qt多线程程序设计中,可使用信号和槽进行线程通信
Qt多线程程序设计中,可使用信号和槽进行线程通信。下面是一个简单的示例。该程序实现了线程中自定义一个信号和槽,定时1秒发送信号,槽响应后打印一条信息。[cpp]viewplaincopy#include<QtCore/QCoreApplication>#include<QThread>#include<stdio.h>classMy..
分类:编程语言   时间:2016-09-11 15:46:27    阅读次数:155
java多线程-线程通信
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-01 12:26:54    阅读次数:286
Java多线程(五) Lock接口,ReentranctLock,ReentrantReadWriteLock
在JDK5里面,提供了一个Lock接口。该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象、可更加细粒度控制线程代码、更灵活控制线程通信提供了基础。实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock)。 1. ReentrantLo ...
分类:编程语言   时间:2016-08-27 23:16:52    阅读次数:382
thread_线程创建
创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果 转自 :http://www.cnblogs.com/dolphin0520 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-23 20:22:36    阅读次数:220
进程的同步与通信,进程与线程同步的区别,进程与线程通信的区别【转】
本文转载自:http://www.cnblogs.com/youngforever/p/3250270.html 这两天看进程的同步与通信,看了几本书上的介绍,也从网上搜了很多资料,越看越迷惑,被这几个问题搞得很纠结。 在好多教材上(包括国内与国外的)也没有明确这些概念,现在对每个问题还没有准确的答 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-14 13:06:03    阅读次数:210
多线程通信总结 1
上面的写法,虽然能保证该对象一次只能执行obtainReturnResult或者putReturnResult中的一个,但是不能保证 先put在obtain,反复这样。 有可能会先put在put在obtain..所以在生产者消费者的问题上不能这样用。 用Java多线程之wait(),notify() ...
分类:编程语言   时间:2016-08-12 17:59:18    阅读次数:171
消息处理之EventBus ——使用篇
以前的几篇文章简单的介绍了一下UI线程和子线程之间的线程通信利器Handler,以及顺便介绍了一下SyncTask和HeadlerThread。这里介绍另一线程通信利器EventBus。 EventBus是一个开源组件。https://github.com/greenrobot/EventBus,通 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-06 21:53:59    阅读次数:206
Android的Handler机制
原理         Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能。        Handler 机制可以近似用图 1 展示。MainT...
分类:移动开发   时间:2016-08-06 20:39:47    阅读次数:174
424条   上一页 1 ... 23 24 25 26 27 ... 43 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!