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搜索关键字:线程通信    ( 424个结果
线程通信(二)—— 条件变量
上篇提到线程针对临界值操作时需要加锁,但是线程访问临界资源只通过锁来控制是不够的。 比如对一个数据进行操作,A线程需要读,B线程进行写。 A线程先访问临界资源,发现没有数据可以读,只能等待B线程先写,此时又占用了互斥锁,导致B线程无法得到锁,进行写操作。 此时就需要用到条件变量了,条件变量的目的就是 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 22:58:47    阅读次数:235
线程通信(一)—— 互斥锁
在使用线程时,经常要注意的就是访问临界资源加锁。 在编码过程由于粗心忘记加锁将带来不可预知的错误。这类错误单次运行或小并发时难以复现,当数据量变大,用户数增多时,轻则系统崩溃,大则引起数据错误。造成损失。 线程中互斥锁与进程的信号量类似,也可以看做是PV操作,用于保护临界资源,确保只有一个线程访问。... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 21:29:28    阅读次数:293
多线程同步互斥实例——使用synchronized实现线程通信和互斥
线程互斥概念       线程互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 实现线程同步互斥的四种方式       临界区(Critical Section):适合一个进程内的多线程访问公共区域或代码段时使用       互斥量 (Mutex):适合不同进程内多线程访问公共区域或代码段时使用...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 18:12:27    阅读次数:233
多线程同步互斥实例——使用synchronized实现线程通信和互斥
线程互斥概念       线程互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 实现线程同步互斥的四种方式       临界区(Critical Section):适合一个进程内的多线程访问公共区域或代码段时使用       互斥量 (Mutex):适合不同进程内多线程访问公共区域或代码段时使用...
分类:编程语言   时间:2016-04-26 20:22:13    阅读次数:231
iOS开发--线程通信
线程间的通信主要用于主线程与子线程的,也有用于子线程与子线程的 介绍下面几种通信方式 1.利用GCD方式(推荐) - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //开一个子线程 dispat ...
分类:移动开发   时间:2016-03-27 17:53:35    阅读次数:174
Java IO: 管道
原文链接 作者: Jakob Jenkov 译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com) Java IO中的管道为运行在同一个JVM中的两个线程提供了通信的能力。所以管道也可以作为数据源以及目标媒介。 你不能利用管道与不同的JVM中的线程通信(不同的进程)。在概念上,Java的管道 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-26 21:58:45    阅读次数:254
Java并发编程:Future接口、FutureTask类
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。 而自从Java 1.5开
分类:编程语言   时间:2016-03-21 17:53:38    阅读次数:375
Java多线程通信之两个线程分别打印AB各10次
一道经典的面试题目:两个线程,分别打印AB,其中线程A打印A,线程B打印B,各打印10次,使之出现ABABABABA.. 的效果   由上面的例子我们可以设计出3个线程乃至于n个线程的程序,下面给出的例子是3个线程,分别打印A,B,C 10次,使之出现ABCABC.. 的效果     再一次证明了软
分类:编程语言   时间:2016-03-13 06:12:52    阅读次数:264
Callable、Future和FutureTask
创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。而自从Java 1.5开始,就提供了Callable
分类:其他好文   时间:2016-02-19 00:17:19    阅读次数:240
golang协程——通道channel阻塞
新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了。 说到channel,就一定要说一说线程了。任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的。并发的存在,就涉及到线程通信。在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递。共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯。消息传递
分类:其他好文   时间:2016-02-15 18:23:11    阅读次数:199
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