1.OC中内存管理方式分MRC和ARC两种MRC:手动管理引用计数。ARC:自动管理引用计数。ARC实现的原理是MRC。2.引起引用计数变化的方法加1:alloc,retain,copy;减一:release(引用计数立即减一),autorelease(在未来的某个时刻引用计数减一,这个时刻跟au....
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2014-07-24 22:26:22
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新建一个工程,关闭ARC , AppDelegate.h 中window属性strong改成retain APPDelegate.m中window 初始化时加autorelease 上面重写dealloc方法建一个UIViewController 的子类RootViewController 把...
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2014-07-14 00:37:12
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1.autorelease方法的基本作用 给对象发送一条autorelease消息, 会将对象放到一个自动释放池中 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 会返回对象本身 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变autorelease的好处 :不用再关心对象...
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2014-07-10 16:35:51
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1.在OC中,每个对象都有一个保留计数,创建时每个对象都有一个初始值为1的保留计数,释放时,保留计数都为02.创建(自动释放的)对象+(Car *)car{ Car *myCar = [[Car alloc] init]; return [myCar autorelease];}3.创建已保留属.....
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2014-07-09 19:59:04
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oc的一些总结下面几个问题是oc中需要掌握的内容1.如何掌握一个方法的方法名2.一个对象调用一个autorelease,什么时候释放3.字典和数组,集合都有什么特点4.如何定义一个类5.类目是什么6.什么是对象7.属性的属性,(assgin )8.不要再setter中调用自己,负责会死循环8.可变字...
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2014-07-09 14:29:43
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OC内存管理的基础知识/**//*当对一个对象autorelease时,会将该对象放到离它最近的自动释放池,当自动释放池将要销毁时,会对自动释放池中的对象发送release消息,让对象的引用计数减1,(切记,是将对象的引用计数减1,而不是回收空间。)//*//***如果相对一个对象做copy操作..
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2014-07-09 08:16:54
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最近对内存管理,有了一些新的认识,以前只知道alloc,或者retain,或者copy,之后需要release或者autorelease;
只知其一,但是在工作学习中仅仅知道这些是不够用的,还需要知道属性等内部的内存存管理才行.
@property (readwrite,nonatomic,assign)NSInteger age;
@property (readwrite,no...
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2014-07-04 09:31:10
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一.自动内存管理1)概述C++语言默认是没有提供自动内存管理的。使用者需要自己分配,自己释放。在cocos2d-x里提供了一个自动内存管理的方案。主要是通过CCObject来提供的,用户只要继承了CCObject,就可以通过调用autorelease()来告诉系统进行自动内存管理。一般用法就是:CC...
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2014-06-20 23:39:38
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前言:三种情况,引出问题new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会导致无效指针报错。于是有了引用计数的施放管理机制。对于一个返回对象指针的方法。你若不看文档不看内部代码,你无法知道返回的这个指针需不需要你来释放。同样的对于将一个指针作为参数给一个方法后,...
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2014-06-20 23:38:58
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首先在架构里面需要明白,如果使用new创建对象的话,我们需要自己释放内存,如果直接用引擎提供的警静态方法,我们可以不做内存管理,引擎自动处理,因为引擎背后有一个自动释放池。通过查看源码可以知道,每个静态方法都会调用autorelease()方法。如果我们需要引擎自动释放一个对象,创建后可以调用该对象...
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2014-06-14 23:41:13
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