先看效果
框架特点
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitma...
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移动开发 时间:
2014-07-21 13:22:46
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275
在数据库中,对性能影响最大的包括数据库的锁策略、缓存策略、索引策略、存储策略、执行计划优化策略。索引策略决定数据库快速定位数据的效率,存储策略决定数据持久化的效率。1.索引不存储null值。 更准确的说,单列索引不存储null值,复合索引不存储全为null的值。索引不能存储Null,所以对这列采用i...
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数据库 时间:
2014-07-14 10:52:25
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248
缓存方式: 直接映射 N路关联缓存策略: write through:通写 write back:回写进程类别: 交互式进程(IO密集型) 批处理进程(CPU密集型) 实时进程(Real-time)CPU: 时间片长,优先级低IO:时间片短,优先级高Linux优先级:priority ...
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2014-07-05 22:06:21
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357
Hibernate的二级缓存策略的一般过程如下: 1) 条件查询的时候,总是发出一条select * from table_name where …. (选择所有字段)这样的SQL语句查询数据库,一次获得所有的数据对象。 2) 把获得的所有数据对象根据ID放入到第二级缓存中。 3) 当Hibe...
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系统相关 时间:
2014-06-21 07:19:44
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本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大量的图片的时候,都会做缓存策略,缓存又分为内存缓存和硬盘缓存,我之前也写了几篇异步加载大量图片的文章,使用的内存缓存是LruCache这个类,LRU是Least Recently Used 近期最少使用算...
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移动开发 时间:
2014-06-20 10:54:25
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327
Memcached分布式缓存策略不是由服务器端至支持的,多台服务器之间并不知道彼此的存在。分布式的实现是由客户端代码(Memcached.ClientLibrary)通过缓存key-server映射来实现的,基本原理就是对缓存key求hash值,用hash值对服务器数量进行模运算,该key值被...
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2014-06-10 12:27:01
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323
区域即是一个具有名称的高速缓存块,你可以给每一个高速缓存块设置不同的缓存策略。如果没有设置任何的缓存区域,则所有被缓存的对象,都将使用默认的缓存策略。即:对于类而言,区域的名称是类名。如:cn.itcast.domain.Person(一般情况后面会跟一个.data)对于集合而言,区域的名称是类名加...
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2014-05-23 08:53:34
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197
缓存是我们在设计中考虑的如何提高软件性能的方法,使用memcached这款简单的K/V缓存,提升软件性能,降低服务器压力。...
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2014-05-15 15:07:44
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445