VsCode使用基础 LuaIde 配置项 FAQ 视频教程地址 调试代码下载 cocos2d调试文档 Ulua&ToLua调试文档 SLua调试文档 xLua调试文档 ...
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2017-07-16 09:50:46
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如今来实现敌机类 敌机和我方飞机相似,具有生命值、能够发射子弹。而且有自己的运动轨迹。事实上能够为它们设计一个共同的基类,这样能够更方便扩展。 不同的敌机,应设置不同的标识、属性 // 敌机生命值 const int ENEMY1_MAXLIFE = 1; const int ENEMY2_MAXL ...
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2017-07-15 19:54:33
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#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h" #include <sstream> #include <type_traits> /// args push helper template<typename _Ty> inline v ...
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2017-07-14 18:53:17
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/*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎。我也尝试了一下该引擎。我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos2d-x上。废话不多说,代码例如以下。*/ package com.ilighti.flowerfai ...
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移动开发 时间:
2017-07-13 16:31:35
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8.1-8.31推荐文章汇总 【移动开发】 Cocos2d-x Lua 读取Csv文件。更方便的使用数据 笨木头 Android应用怎样支持屏幕多尺寸多分辨率问题 xyz_lmn CSDN Androidclient开发(二):具体解释怎样基于Java用Jsoup爬虫HTML数据 yanzi1225 ...
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2017-07-13 10:22:28
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214
1. 需求:在所有子节点中得到是ui::Text类型的节点,并对其进行操作。 2. 解决方案:在根节点Node中有一个如下的函数: Node中默认的实现: 我们在ui::Text中找到该函数的实现如下: 修改为: 3.我们在遍历子节点时就可以知道节点的类型是不是cocos2d::ui::Text了 ...
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2017-07-12 23:27:09
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不知道coco2d-x从那个版本号開始用python创建project,一句话搞定,确实省去了好多麻烦。 首先定位到coco2d-x的文件夹到cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator。 前提你要装python软件。python是一种面 ...
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2017-07-12 16:20:27
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须要用到工具(依照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.ANT 4.Adt-bundle-windows 将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中。 解压NDK 解压Adt-bundle-windows 执行当中的eclipse.exe file->import 然后browse,找到 ...
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移动开发 时间:
2017-07-11 23:08:01
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1)NS_CC_BEGIN cocos2d命名空间開始 2) NS_CC_END cocos2d命名空间结束 3)USING_NS_CC 声明cocos2d命名空间 4)CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType, varName, funName)声明一个成员变量以及getfun ...
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2017-07-10 19:08:22
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引擎cocos2d-x-3.1.1 一、 cocos创建一个项目。随便是lua还是cpp。这里用cpp演示 二、创建完毕之后执行下项目 之后创建两个类。例如以下 TestLib.cpp文件 #include "TestLib.h" #include "People.h" Scene* TestLib ...
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2017-07-10 13:12:06
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