关于egret接入第三方库的方法,egret也有文档,可参考官方的接入方法接入http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/extension/threes/instructions/index.html。 这里记录一下接入puremvc库的过程,关 ...
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2016-11-11 12:11:28
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Egret 接第三方库:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=172; 写的好复杂,以加入 md5 库为例子: -> 为 md5 的js文件 制作 ts 头文件 -> 在 libs 下建一个目录 third -> 继续建目 ...
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2016-10-23 18:14:51
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1. 九宫切 典型例子就是圆角矩形的拉伸问题。 先去P一张绿色的圆角矩形。 看下两者的区别: 2. 纹理集 不用每次为一张图片执行一次HTTP请求; 引擎渲染时减少IO的次数; 主要是在配置与资源调用上进行微调即可: 合图并生成 json 配置文件; 资源类型为 sheet: {"name":"do ...
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2016-10-06 10:43:11
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HTTP 请求与响应: 跨域加载位图: 在本地搭建了一个 IIS 站点用来当资源站。 但是在 WebGL 运行 createTexture 时报错,egret 教程上也说暂时不支持 WebGL? 跨域加载文件: 这里没有指定 ResponseType,等搞定了跨域问题要回来验证一下。 ...
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2016-10-05 22:01:00
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主要流程: 事件优先级 - 多个事件到来时优先响应哪一个?- priority ...
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2016-10-05 19:50:18
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常规处理: 常用字体表: 自定义字体: 需要改成自定义的字体,需要设置对应的 default_fontFamily 的路径。路径开始不加 ‘/‘则从项目的主目录开始,加了则从系统的目录中去查找。 由于在发布的时候 resource 文件夹下的文件名会被序列化,建议不要放到 resource 下面,单 ...
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2016-10-04 16:13:11
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矢量绘图: 1. 为矢量绘图绘制外边 - graphics.lineStype() 2. 清空一个显示对象的绘图 - graphics.clear() 3. 绘制圆形 - graphics.drawCircle(0, 0, 50) 4. 画直线: 5. 贝塞尔曲线: 6. 绘制圆弧: 7. 值得注意 ...
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2016-10-03 23:30:13
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核心显示类: 根节点: Egret 的教程说 “每个Egret应用有且只有一个stage对象”,直接看 Egret 的 Player 播放器代码: 可以清楚地看到,egret 将 Main 这个 DisplayObjectContainer 作为了播放器的 rootContainer,并在初始化时就 ...
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2016-10-02 19:30:43
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居然使用 TyptScript... 先贴手册地址:http://www.typescriptlang.org/docs/tutorial.html。 先要接受一个诡异的写法: 首先支持了 private、public 类的对象名在前:loadingView 类的类型名在后:LoadingUI(在J ...
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2016-10-01 22:05:47
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首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件。(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),Egret Wing(编辑器),Texture Merger(可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析S ...
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2016-09-27 00:30:27
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