保证在某一时刻只有一个线程对数据进行操作的基本方法:(1)关中断:通过关闭时钟中断来停止线程调度(不现实)(2)数学互斥方法:Peterson算法 bakery算法(3)操作系统提供的互斥方法:临界区、互斥量、信号量等(windows)(4)cpu原子操作:把一些常用的指令设计成了原子指令,在win...
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编程语言 时间:
2014-08-01 19:00:42
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Windows线程 1 Windows线程 Windows进程中可以执行代码的实体,Windows系统可以调度的执行代码.一个进程中至少有一个或多个线程. 每个线程是进程的一个任务分支. 2 线程的特点 2.1 每个线程有一个ID. 2.2 每个线程有自己的安全属性 2.3 每个线程有自己的内存栈. 3 进程和线程多任务 多进程实现的多任务: 由...
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编程语言 时间:
2014-07-27 16:23:15
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一、对话框
1、对话框的分类
2、对话框的基本使用方式
3、对话框资源
4、有模式对话框的使用
5、 无模式对话框的使用
5.1 添加对话框资源
5.2 定义窗口处理函数
BOOL CALLBACK DialogProc(
HWND hWnd,
UINT UMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
5.3 创建对话框
HWND ...
Windows进程 1 Windows进程 进程是一个容器,包含了一个应用程序实例的各种资源。Windows多任务的操作系统,因此可以同时执行多个进程。 2 Windows进程的一些特点 2.1 进程中包含了执行代码等资源。 2.2 进程都具有私有的地址空间。 2.3 每个进程都有一个ID,标识进程。 2.4 每个进程都有自己的安全属性 2.5 至少...
一、位图的使用
1 位图 - 通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件
光栅图 - 可以理解为图像点阵的保存
矢量图 - 可以理解为绘图命令的保存
2 位图的使用
2.1 加载位图
LoadBitmap
2.2 创建放置位图的DC
CreateCompatibleDC
2.3 将位图放入创建的DC中
SelectObject
2.4 绘制位图到当前DC中
BitBlt...
1 对话框的分类 2 对话框的基本使用方式 3 对话框资源 4 有模式对话框的使用 int DialogBox(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR lpTemplate,
HWND hWndParent,
DLGPROC lpDialogFunc
); 5 无模式对话框的使用 5.1 添加对话框资源 5.2 定义窗口处理函数 BOOL ...
变量(还包含宏)的命名规则,比較系统和彻底的有 Windows 编程中用到的匈牙利命名法。匈牙利命名法通过在变量名前面加上对应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号能够多个同一时候使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其它。比如:m_lpszStr, ...
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2014-07-19 09:28:00
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1:首先先明确CLR的概念:1:首先先明确CLR的概念:CLR(CommonLanguageRuntime):公共语言运行时,是一个可由多种编程语言使用的"运行时";在运行时,CLR根本不关心开发人员用的是哪一种语言来变写代码,它只关注语言是否是面向CLR(面向运行时)的.2:CLR的核心功能包括:内存管理、程序集..
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2014-07-17 08:58:16
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资源的使用
1 资源文件
图标 光标 字符串 菜单 加速键 对话框资源位图等等
资源脚本文件 - 扩展名为RC文件 定义了资源和相关文件等信息
资源编译器 - RC.exe
2 图标资源 ICON
2.1 常用的几种大小: 16x16 ,32x32, 48x48
2.2 使用
HICON LoadIcon(
HINSTANCE hInstance, // handl...