4767: 两双手Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 684 Solved: 208[Submit][Status][Discuss] Description 老W是个棋艺高超的棋手,他最喜欢的棋子是马,更具体地,他更加喜欢马所行走的方式。老... ...
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2017-12-11 13:54:04
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简单的棋盘 课程的理解 在一次次的不断堆叠,在一次次的实用类图之后,我体会到了类图的好处,让我们有更加清晰的思路去编写代码,经过这次的学习也明白了更多关于面向对象的思想,这次的作业是骰子,地块的综合,把这些结合在一起也费了我好大一会的功夫,类之间的关系,也需要我好好地去整理和消化。 设计实现 代码说 ...
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2017-12-06 18:12:46
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由于网络的需求,大部分网络需要两台路由及两台以上。此时当客户机访问目标网络需跨越多个路由时就需要网络管理员在各路由器上去配置路由协议。而静态路由协议往往配置在网络较小而且不易变动的小规模网络中。路由就是把信息从源传输到目的地的行为。信息包就可以是看作是一个代,而路由就可以说是一张地图,路由表即为行走的路径。静态路由是管理员手动一条一条的配置,路由器之间不会相互学习路由表。当网络的拓扑结构或链路的状
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2017-12-06 11:32:17
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P1724 东风谷早苗 题目描述 在幻想乡,东风谷早苗是以高达控闻名的高中生宅巫女。某一天,早苗终于入手了最新款的钢达姆模型。作为最新的钢达姆,当然有了与以往不同的功能了,那就是它能够自动行走,厉害吧(好吧,我自重)。早苗的新模型可以按照输入的命令进行移动,命令包含’E’、’S’、’W’、’N’四种 ...
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2017-12-04 00:05:02
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题目描述(https://www.luogu.org/problemnew/show/1004) 设有N*N的方格图(N<=9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放 人数字0。如下图所示(见样例): 某人从图的左上角的A点出发,可以向下行走,也可以向右走,直到到达右下角的B 点。在 ...
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2017-12-03 15:35:16
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(1)很难记住繁杂的寄存器?寄存器不用死记硬背,鸿哥我行走江湖多年,连一个寄存器都记不住。需要配置寄存器的时候,直接在网上或者书本上参考别人现成的配置程序是上策,查找芯片数据手册是中策,死记硬背寄存器是最最下策。(2)很难记住繁杂的汇编语言指令?除非是在校学生要应付考试或者少数工作中绕不开汇编,否则 ...
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2017-11-27 11:10:06
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题目链接:http://poj.org/problem?id=3026 题目大意:在一个y行 x列的迷宫中,有可行走的通路空格’ ‘,不可行走的墙’#’,还有两种英文字母A和S,现在从S出发,要求用最短的路径L连接所有字母,输出这条路径L的总长度。 解题思路:相当于所有的字母A和S都是结点,求连接这 ...
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2017-11-27 01:16:34
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【BZOJ4144】[AMPPZ2014]Petrol Description 给定一个n个点、m条边的带权无向图,其中有s个点是加油站。 每辆车都有一个油量上限b,即每次行走距离不能超过b,但在加油站可以补满。 q次询问,每次给出x,y,b,表示出发点是x,终点是y,油量上限为b,且保证x点和y点 ...
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2017-11-26 14:03:40
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1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Description N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草。 这n块土地被n-1条边连接。 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<= ...
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2017-11-25 14:25:59
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P2628 冒险岛 P2628 冒险岛 P2628 冒险岛 题目背景 冒险岛是费老师新开发的一种情景模拟电脑的游戏,通过掷骰子(1~6个数字之间),让一种人物(棋子)在棋纸上从左至右的行走,从而模拟冒险的故事…… 题目描述 棋纸上有一条从左至右的很长的路,整条路是一连串符号组成,表明路的状况,棋子必 ...
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2017-11-25 13:01:21
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