前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:比如手指一旦按在手机屏幕的右方向按钮上,向左滑动到另一个左移按钮上是不会改变玩家移动方向。 具体如下图: 刚开始我按下了→按钮,小怪兽行走到一半的时候我将拇指滑动到了←按钮,但是小怪兽并没有向左移动,然后就继续 ...
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2017-09-25 22:59:16
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P1588 丢失的牛 题目描述 FJ丢失了他的一头牛,他决定追回他的牛。已知FJ和牛在一条直线上,初始位置分别为x和y,假定牛在原地不动。FJ的行走方式很特别:他每一次可以前进一步、后退一步或者直接走到2*x的位置。计算他至少需要几步追上他的牛。 输入输出格式 输入格式: 第一行为一个整数t(≤10 ...
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2017-09-25 20:46:34
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题目: Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物 ...
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2017-09-25 13:22:33
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第一部分:结缘计算机 选择计算机专业的时候其实我没想太多的,我从小学三年级家里就买了电脑,加上我舅舅家以前又是开网吧的,虽然比较小,但是当时在比我大3岁的表哥的带领下就开始接触游戏,最早开始接触的有大富翁4、4399、江湖任我行、猫和老鼠的小游戏,但那时也算非常经典的游戏了,大富翁4对我来说至今也回 ...
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2017-09-24 16:18:22
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如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。 棋盘用 ...
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2017-09-23 23:17:19
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Description 跟所有人一样,农夫约翰以着宁教我负天下牛,休叫天下牛负我的伟大精神,日日夜夜苦思生 财之道。为了发财,他设置了一系列的规章制度,使得任何一只奶牛在农场中的道路行走,都 要向农夫约翰上交过路费。 农场中由N(1 <= N <= 250)片草地(标号为1到N),并且有M(1 <= ...
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2017-09-22 10:03:25
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题目大意: YYF在一条有地雷的路上行走,每次有p的概率走一步,否则走两步。求安全到达终点概率。 又是概率水题,来分(luan)析(gao)一下: 题目所求为安全到达终点概率,那么肯定要分为几个部分(否则就纯粹是道司波题嘛)。 以每个地雷为分界点进行递推得出安全通过每一段的概率,相乘即可。 方程:\ ...
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2017-09-21 16:40:47
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神祇与人三则 一. 世界因疏于管理而日渐荒芜。恶在地上行走,如同地上的瘟疫四处传播。放眼望去,凡看在眼中的人大多跟从恶。有人认为这创世的神祇是纵使恶在地上行,于是恼怒,得了力量来攻伐神祇的居所。 有海底的游鱼游过来对人说:“我在海底见过那神殿,有贝壳做成的房顶和珊瑚制成的柱子。”人听说神殿潜在海底, ...
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2017-09-17 15:17:58
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【传送门:BZOJ1189】 简要题意: 给出一个字符矩阵,'D'表示出口(不止一个出口),'.'表示空地,'X'表示墙(也就是不可走),保证墙和出口都在地图边缘。一开始每个空地上都有一个人,每个人可以上下左右四个方向行走,也可以停下来不走,每秒可以走一格,而每一块空地上可以同时站无数个人,但是在出 ...
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2017-09-16 14:48:53
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题意:有n个点,n-1条边的无向图,已知每个点书的售价,以及在边上行走的路费,问任选两个点作为起点和终点,能获得的最大利益是多少。 分析: 1、从某个结点出发,首先需要在该结点a花费price[a]买书,然后再在边上行走,到达目的地后,在目的地b获得price[b]。 2、因此可以建立两个虚拟结点, ...
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2017-09-15 21:40:45
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